浒题材,也会有玩家出于各种各样的信念坚持将这个游戏游玩下去。
毕竟,有些愿望是根植在每一个国人骨子里的。
这也造就了游戏目标不在游戏之内,而在游戏之外的奇景。
【晁盖大哥,我们敬爱你啊!无数次SL,终于在曾头市救下晁盖】
【交流合集丨“诏安诏安,招甚鸟安!”造反线交流合集】
【兄弟们,我之前听说过这个游戏到最后还有能加入岳家军的结局,到底是不是真的啊?】
【名场面合影丨他妈的,林冲终于能手刃高俅老贼啦!】
尽管水浒传在四大名著中争议最大,不过这也正是因为每一个观众在看完了这本书后,都有着自己的“意难平”。
而《率西水浒》其实就给了这些玩家实现自己童年“意难平”的机会。
“其实说白了,我们这个游戏严格意义上,应该算是粉丝向的作品。”李不言笑着回答道。
说来,尽管游戏有着以上的问题,但瑕不掩瑜,出于其良好的游戏质量、丰富的游戏内容,《率西水浒》可以说是一款能够平稳落地的国产3A级别的游戏。
“而且,现在大部分玩家都没有玩到后面去,除了一些24小时爆肝游戏的玩家之外,大部分玩家都还处在游戏的一周目阶段。”
“你作为运营可能有所不知,我们这个游戏就跟沉渊一样,前期可能会有些平淡,但越玩到后面游戏就越上头。”
尽管李不言不太喜欢用“慢热”这个词来形容游戏,因为他觉得这不过是游戏不好玩的演示。
但对于他的心肝宝贝《率西水浒》而言,这句话真的是最为贴切的形容。
“我预期是前期游戏评价没有降到褒贬不一就算成功,”李不言表情颇为自信,“目前大伙儿有可能是出于安慰,也有可能是支持国产3A,所以给分比较宽松,目前还是多半好评。”
“连电视都没有被砸,我这还算收敛着呢。”
不过说起来,由于《率西水浒》这个游戏需要大量的知识储备,以及提前了解原著中的各种内容,因此在国外并不算吃香,跟《沉渊》那种国内国外两开花的现象更是没法比。
这种国外遇冷的情况,也是迎来了不少人的冷嘲热讽。
【这就是国产3A大作的海外热度?这么根本没人看啊?】
【说着国产游戏走出国门,到头来怎么只能自嗨啊?】
【就这水平?我在外网根本就找不到玩这个游戏的人,也只有最纯的虫XZ才会去玩吧?】
“不用去理会这些人,我们给自己的用户群体做游戏,老是盯着海外怎么看干什么?”
李不言面对明显有些气愤不过的运营大哥淡然说道。
“饭要一口口地吃,路要一步步地走。”
“或者说,你不相信我能暴打这帮人的脸?”