第一百五十五章 众筹做游戏第一人(2 / 3)

不是?这人怎么总有活儿啊?

活又密又多,还能24小时不重样的?!

但不知为何,令他范家鸿感到非常疑惑的是,整个游戏中出现的各种随机事件没有一个是相同的!

尽管这些事件都只是单纯的文本框,尽管这些事件的描述内容与质量有些参差不齐,尽管有些太抽象的他自己都看不懂......

但不管怎么说,能做到永不重复且大部分内容都有意思这一点上,他们竹节虫工作室就已经是非常恐怖了!

更别提虽然内容抽象了一点,但是每次的事件那是真的非常有趣啊!

搞得范家鸿每次白天起床,都对于今天自己将要遭遇什么奇奇怪怪的事件,而感到无比好奇与激动。

说来,他也对竹节虫工作室的文案丰富程度倒吸一口凉气。

此文案量,当真恐怖如斯!

这可需要多少文案日夜不停地写啊!

然而他有所不知的是,这些游戏内容并非来自他一人所为,而都是他“众筹”出来的。

在某种意义上来说,他李不言就比陶德叔叔还要更近一步,让他看了这游戏,都得惊讶大喊你太Baby了。

陶德:“我成榜二了?”

他陶德叔叔是怎么也没有想到,一觉醒来,自己竟然在【众筹做游戏制作人榜】掉到了榜二!

还记得之前范家鸿在投递简历的时候,想知道这帮人在游戏中都干些什么吗?

没错!

他们的工作,就是写这些日常事件!

在游戏中,《求学者》简历里语文成绩高的玩家,会被安排进文案策划这一职位,物尽其用。

然后,这帮人就可以真的成为竹节虫工作室的编外文案策划,在游戏的事件编辑器中,利用现有的资源来编辑每日事件与奖励类别,并应用在游戏中其他玩家的身上。

想要玩游戏是吧?

自己做!

看到这里,其实不少玩家当时就没有绷住,给游戏制作人竹节虫送去了十分温馨的问候。

【草!这下不得不当帕鲁啦!】

【全世界众筹游戏第一人,上班赚游戏币模式开发者,大名鼎鼎的游戏被制作人竹节虫】

【竹节虫,天生路灯挂件圣体!】

“怎么就不行了!”

看到玩家们汹涌如潮水的反馈,李不言也是非常不服气。

反正玩家都是在游戏中当赛博奴工,这么多的时间精力,却都在游戏中做没有意义的内耗,多么浪费啊!

为什么不好好利用一些这些闲置的劳动力,来让他们给自己竹节虫工作室打工呢?

想想也很合理好吧!

当时在做DLC的时候,李不言灵光一现地如此说道,当场就让来对接的几个大哥惊为天人。

惊,世,智,慧!

这么做,不仅将玩家们的智慧都汇聚到了游戏中,充分利用好每一份玩家的主观能动性,为游戏的丰富程度添砖加瓦。

当然,游戏也不可能将每一个玩家的文案,都收集并投放给其他玩家。

毕竟谁也不会知道,玩家会在游戏中发什么样的癫。

因此在游戏中,作为文案策划的他们,还有给别的文案进行打分审核的环节。

【清汤大老爷】环节!

在选择成为审核后,玩家会在游戏中接收其他人所编写的每日事件,并在这一界面给那些事件编写者进行打分。

只有打分足够高,人人都喜欢的每日事件,最后再经过一次工作室内部的审核,才能出现在玩家们的日常生活中。

说来,工作量虽然看上去很多,但最终落到他们竹节虫工作室身上的,也只有审核每天最后多出的那24份事件文案。

因此,玩家也不用担心会出现什么少儿不宜的事件,无论怎么说,还有他们工作室的最后一道防线呢。

而他,李不言也可以放下心来,不被人再称作“著名黄油制作人”。

在无数人的打分评定之下,只有那些最为有意思、有创意,或者最为用心的文案,能够在这无数次筛选之后得以幸存,最终加入游戏的服务器,成为了其他玩家每日事件的一环。

想文案毕竟很多时候都是靠着灵光一现,想要在游戏中每天都能想到段子自然是一件不可能的事,因此大部分玩家,都会像是在刷TikTik一样玩游戏中的审核系统。

说起来,在游戏中当“清汤大老爷”,很多时候也是一件非常有意思的事情。

在这里,不仅有段子手们处心积虑编出来的段子,每个玩家都可以品鉴到其他人出于各种原因,而在互联网上留下来的发电文学,感受一下物种的多样性,并满足自己的猎奇心理。

好怪,零分!

啧,再看一眼。

还是好怪!

而对于那些写段子的,李不言在游戏中也安排的额外的奖惩机制。

写的好有奖励,写的不好也没惩罚——只要不是以DDoS攻击的方式,在审核那一关收获太多的零分,一般都是没有问题。

而这些写文案的工资,则是跟游戏中事件的评分息息相关。

而那些写的太好成