第一百一十一章 游戏玩家群(日万Day10,求订阅!)(3 / 4)

“不不不,李总难道就没有觉得,当下《洞天之战》的商业模式下,赚钱来得太慢了吗?”

“您想想,这样下去工作室就没法儿拿到更多的钱,下一作的游戏投入也会因此而受到限制,不能做出您想要的游戏。”

“而倘若能提升一下《洞天之战》的商业化水平,对各种武器皮肤进行分级价格处理,最高档位靠抽奖模式获得,这样既不会影响游戏的公平性,也能够赚到更多钱来做更好的游戏,何乐而不为呢?”

“《突击2》与《洞天之战》的恶性竞争情况下,大家都赚不了多少钱,”穆鹏说到此处话锋一转,“就像现在我司的《Urbanization》与贵司的模拟城市项目一样,把售价定地太低,只会让大家都两败俱伤,谁也赚不到钱。”

“没有永远的敌人,也没有永远的朋友,但有永远的利益。”

穆鹏像是在对他的发言进行总结:“如若李总愿意在《洞天之战》中小小让步,我司也愿意提升《Urbanization》的商业化程度,到时候贵司的新游戏也能凭借着我们公司的衬托,从而达到口碑销量双丰收,何乐而不为呢?”

“再怎么说,大家一起赚钱,总比大家一起亏钱要好。李总,我们知道你想做好游戏,但做好游戏,总是需要本钱的嘛!”

“如若我们合作顺利,未来又何尝不能继续合作,一起做3A游戏呢?”

“李总,多的话我也话我也就不多说了,要是您想通了愿意与我司合作,可以随时打我的电话,我们随时恭候。”

说完穆鹏将一张名片放在了桌子上。

“告辞了。”

“恕不远送。”

李不言并没有多说什么,只是低头静静地看着桌上的名片,没有说话。

他并不想去追问那人,是从哪儿得知他们游戏的下一个项目是模拟城市经营。

准确地说,因为那人说的都是实话。

自己的游戏别说跟《突击》这种氪金游戏相比,就是跟一般的单机游戏厂商比起来,卖地也是极为便宜。

至于他为何要将价格定地这么低嘛......

很久之前,当他还不是游戏策划的时候。

在他面试之时,收获到最多的拒绝评价便是:你还是以一种玩家的思维在看待游戏。

当时的他很是不解,什么叫玩家思维,怎样才能以其他思维看待游戏?

难道策划不是将游戏不是做地越好玩越厉害么?为什么想要做好玩的游戏会被视作是“玩家思维”?

但随着他进入了雅达利公司,实际上手开干以后,他才发现,自己之前想的有多么幼稚。

游戏,是一种商品。

商品,就是为了赚钱。

哪怕制作者在其中蕴含了再多的自我感情因素,到最后,评价游戏的最终因素永远是卖不卖地出去,而不是好不好玩。

好玩,多么主观的一句话!

A可能觉得好玩的东西,B连碰都不想碰。

而你一个策划觉得好玩的游戏,谁能证明大家都会觉得好玩?

只有摆在所有人面前的销量和流水,才是证明一切的东西。

竹节虫工作室现在陷入了财务危机,而他就算做了这么多游戏,也没钱去做他梦想中“超越魔兽世界”,阻碍他的,并不只是雅达利集团。

还有他自己。

虽说差评反馈系统规定了必须要在蒸汽平台上进行买断制,但这也只用保持七天就行,七天之后,想怎么改销售方式就怎么改销售方式,根本没有人在阻止李不言去提一下游戏内皮肤的售价。

因此,现在他们公司的游戏定价,并不是一个站在“如何为公司赚取更高利益”的绝对理性者定的,而是一个李不言假设状态下的,作为游戏玩家的“自我”,给游戏进行定价。

“我觉得这个游戏皮肤做便宜一点,可能玩家们会更喜欢。”

但现实就是,玩家们的喜欢没有用,能赚的玩家的钱才是真本事。

这么说,难不成真的要在游戏里面,多搞一点商业化内容?

其实但就皮肤稍微买贵一点,也不是不可以。

其实他这么想也不无道理,就连《洞天之战》里面,都有不少玩家求着他皮肤卖贵一点。

【这游戏这么良心,公司真能赚钱吗?】

【哥你多出点贵的皮肤吧,我是真的怕公司太良心倒闭了】

【就是啊,反正又不加攻击力,让那些有钱氪佬养服又有什么不好?】

【这种不影响公平性的东西,多出点其实也没什么。自从我从《突击》转到《洞天》,每个月都能省下来千把块钱不知道该怎么花】

不过,他就是不愿意这么做。

就像有了差评反馈系统,他还天天琢磨着怎么做好游戏一样。

“唉,可惜了,天大的富贵就摆在我的眼前,可我却不愿意去取。”

李不言自嘲般笑道。

可能,自己一辈子都是一个游戏玩家,而没有办法成为一个游戏策划吧。

这么想着,李不言走出了会议室,看着眼前一堆躲在门后的一脸尴尬的员工们,不由得笑出了声。