虽然说之前的几款老游戏也都在细水长流,但毕竟解不了近渴,他必须立刻上线新游戏缓解资金方面的压力。
而在这旧力已去,新力未生的关键节点,他们工作室便遭受了如此精准的外部打击,只能说真是巧了。
这帮人,做游戏的本事没有,搞商战,挤压竞争对手的手段倒是层出不穷啊!
李不言恨恨地想道。
“至于售价方面,我再思考一下,今天之内会给出各位答案。现在就辛苦大家都一下,把游戏里面的最后内容做完吧。”
“散会。”
会议结束,随着其他人一个接一个地离去,李不言也独坐在桌前低头沉思。
这次游戏,到底要不要动用差评反馈系统?
如果用的话,到时候售价肯定要超过雅达利的《Urbanization》,自己大概率是卖不出什么好销量。
不过这么做倒是可以凭借着“又贵又不如同类型游戏”的原因,收获大量差评,以差评反馈系统来赚上一笔。
但是问题是,他做的这款游戏,真的会有多少人知晓么?
收益与风险并存,有可能自己的游戏差评如潮,但却能赚了个盆满钵满;也有可能他的游戏无人问津,大家连来打差评的心思都没有,直接理都不想理这款垃圾游戏。
如果这种情况真的发生了,竹节虫工作室很有可能将迎来倒闭破产,或是被其他游戏大厂收购的命运。
而另一种方式,便是认命,承认自己做的游戏不如雅达利,降价吃点小钱。
这么做可以说是绝对会亏,不过也能借此收回部分投入资金,等到《洞天之战》职业联赛办完,自己手头上有钱了,东山再起也未尝晚矣,没必要跟他们争这一时的输赢。
总而言之,现在有两条道路摆在了他眼前:一是选择靠差评反馈系统赌一把,有可能大赚,也有可能亏地连底裤都不剩;二则是保守起见,这次认栽选择小亏一把回收成本。
“他妈的,多亏了老子有个系统,不然真得被这帮畜生给吃死了。”
李不言心有余悸地自言自语。
虽说平日里他是百般看这个白痴系统不顺眼,但到了现在,还真的看这个系统来帮他翻盘。
不过,到底自己要不要赌这一手呢?
正当他处于纠结之中时,一旁的手机响了。
是一串陌生的号码。
“喂?”
“喂,请问是李不言先生么?”
来者一上来就报出了他的名字,李不言也回问道:“你是谁,找我有什么事?”
“您好,李不言先生,如果您现在说话有些不方便,我们可以等下来楼下咖啡厅里面详谈,就在贵公司的写字楼下。”
“不用。有什么话直接说,还有,若你是雅达利派来的,我就直接挂电话了嗷。”
“李先生何必这么着急,我们确实代表着雅达利华夏集团,但我们这次来这次并不是打算刺激您的,而是打算跟您来一次合作。”
“合作?”
听到这句话,李不言都快要气笑了。
大家关系都这样了,都明牌打压了,还谈什么合作?
“不过合作的具体内容可能会有些多,因此我们还是希望能够线下会面比较好。”
十分钟后,竹节虫工作室会议室内。
这次,除了李不言外,还多了一个一脸精干中年男子。
他叫穆鹏,乃是雅达利手下运营部门的高管,此刻也是专程来到竹节虫工作室内商讨合作事宜。
“李总真是年轻有为,在离开我司后,竟能在如此短的时间内,做出多款令我们都刮目相看的作品,真乃是当今少年英杰!”
“这些话就免了,说你来此想来做的事。”
“好,那我就直入正题了。”穆鹏将笑容收起,“我知道李总可能在之前跟我们公司内部发生了一些小冲突,而选择开除李总更是我们公司所作出的最不明智的决定,还请让我代表公司就莪们的有眼不识泰山,向您致以歉意。”
看着满脸诚挚向他起身鞠躬的穆鹏,李不言也是感到一阵好笑:要是自己真的没有拼最后一丝气力做出《哈基米大冒险》,只能灰溜溜地告别游戏业界的时候,这帮人还会选择向自己道歉么?
或者说,他们是在向我道歉,还是在向我身后的钱道歉?
一切都不得而知。
“但您看现在,当初打压您的罗浩已经被我司开除,我想既然如此,我们为何要相互挤压,以至于造成两败俱伤的局面呢?”
“直接说合作内容吧,你们想怎么合作?”李不言双眸微眯,死死地盯着满脸堆笑的穆鹏。
“是这样的,我们也没有想到除了《洞天之战》与《突击2》之外,贵工作室下一个游戏,竟然与我们如此不谋而合,也是模拟城市经营。”
“因此我们特地前来谈论如何在商业化角度上,做出一定的商业化调整。还请您看一下这些文件。”
说完,他便向李不言递过来数张打印好的文件。
“《洞天之战》商业化文档......这是什么意思?你们觉得我们《洞天之战》商业化做得不行?”