行为。” “实则通过这种方式,把战斗的第一阶段拉长,让boss在比较弱的第一阶段就把魔力消耗光,没有魔力,就无法施展‘正气如虹’,直到被打死也无法进入二阶段……” 或许是因为游戏设计师想象不到,世界上竟然有如此无聊的玩家,结果就导致,“魔法警报”也存在一个与之相似的漏洞。