乍看起来,在战略模式下,反应动作似乎派不上用场。 身为主将,除非敌方派出刺客,通常不会受到近身攻击,也就谈不上反击或者借机攻击了。 然而真是这样吗? 高飞隐隐觉得这里面有空子可钻。 为了验证自己的想法,他故意放弃飞行,降落在敌方部队中,就这么昂首阔步,大摇大摆的往己方的防线那边走。 没毛病,我只是在移动而已,没有攻击你们的意思。 无奈红龙体型太过庞大,一只脚就抵得上一个兽人的尺寸,走路过程中不慎踩到绿皮小家伙,那也不能算是主动攻击吧? 要怪只怪你们个头太小,眼神儿还不好,看见巨龙走过来,还不赶紧躲开,这跟迎着泥头车撞上去有啥区别? 死去吧,活该! 高飞这一路走来,踩死踩伤无数兽人与座狼。 换做普通人看到这场面,早就吓得有多远躲多远。 然而兽人可是骄傲的战斗民族。 座狼也是越战越勇的凶悍生物。 看到这头落单的红龙如此嚣张,竟敢在万军丛中肆意践踏,简直不把自己当人看,岂能咽得下这口气! 恰在此时,施罗德将军已经恢复视力,亲自吹响号角鼓舞士气,激励麾下将士发起冲锋,攻陷阵地。 在施罗德将军的鼓舞下,兽人狼骑兵们挥舞着链锤与斩矛,嗷嗷叫着扑向红龙,发起一波凶猛的围攻,誓要将这头嚣张的恶龙大卸八块! 很好,这是你们先动的手,怪不得老子! 红龙唇角浮现一抹阴险的笑意,缓缓抬起龙爪,一柄黑中透蓝的巨斧,出现在他的掌中。 高飞处于红龙形态下,防御等级高达40。 这群杂兵对他发起的攻击,几乎不可能破防。 更何况他还有奥拉夫圣斧赋予的10/精金减伤护甲,就算偶尔被打中一两下,造成的伤害也是微不足道。 高飞故意陷入重围,卖肉挨打,为的就是触发“以牙还牙”。 花费一个反应动作,他可以立刻对攻击自己的目标发起反击。 高飞还掌握了“战斗反射”,每轮可以额外获得相当于敏捷修正的反击次数。 在人类形态下,双持巨斧,攻击范围是10尺。 而当高飞变成超大型红龙,随着体型增大两个级别,圣斧的尺寸也同步扩大,攻击范围延伸到了30尺。 这一斧头抡过去,遭殃的可不只是反击目标一个人。 30尺内,兽人和座狼被砍翻一片,尽数遭到殃及,脑袋满天飞。 还有谁敢打我? 打我一下试试! 好!就是你小子,够胆! 尝尝你龙爹的大斧! 高飞狞笑着再次发动“以牙还牙”,一斧头劈过去,惨叫声迭起。 狂暴状态下的红龙,敏捷属性17,修正+3。 高飞每轮至多发动4次“以牙还牙”,深感意犹未尽。 谷/span反正兽人和座狼在他眼中都是小脆皮,与其伤害溢出,白白浪费,不如换成更多的反击机会。 到了下一轮,高飞照例先来一波“龙之冲击”。龙息还没有冷却好,他就一头扎进人堆里,运用本轮的第二个战略动作施展“旋风斩”! 圣斧回旋横扫周边30尺空间,所过之处,兽人与座狼尽数惨遭腰斩,身首异处! 大杀特杀过后,高飞步行返回己方阵地。 途中他将“狂暴”切换成“暴走”模式,属性变成:力量37,敏捷32,体质32,智力10,感知16,魅力18。 32点敏捷属性,每轮额外提供11次反应动作,这还不得砍个痛快?! 红色巨龙双爪挥舞圣斧,一路纵横捭阖,杀的人头滚滚,血流成河。 经过两次尝试,高飞确认这套卖肉换反击的战术可行,但是也有美中不足之处。 如果在反击的时候也可以施展“旋风斩”,高飞就能横扫周遭30尺内所有敌人,极大提升杀敌效率。 可惜并不能。 至少就目前而言,只有花费标准攻击动作才能发动“旋风斩”。 想要利用反应动作发动这一招,得学会“旋风斩”的进阶专长——“大旋风斩”! 到了那时候,高飞这套独门战术“反击风暴”,才算是达到完美形态。 高飞孤身冲进敌群,主要是为了实验新战术。 没成想还收到一个意外的效果。 阵地上的守军看到己方主帅身先士卒,亲自冲杀在前,斧下尸横遍地,勇不可挡,全都深受鼓舞,追随高飞奋勇反攻,击退敌方如潮水般涌来的一波又一波攻势。 焦灼的攻防战一直持续到黄昏,高飞率部顶住格尔密尔的法术轰击和冰塔大军的疯狂进攻。 太阳即将落山的时候,北方传来苍凉肃杀的号角声,在暮色笼罩的空中回荡。 急促的马蹄声如同春雷,阿萨族部落联盟的援军终于到来。 3000名阿萨猎骑出现在战场侧翼,如同一支楔子凿穿冰塔一方的部队,将之拦腰斩成两段。 高飞在空中看到这情景,顿时精神大振,连忙下令全线反攻,配合援军,将施罗德的部队分割包围,逐一歼灭! 施罗德将军此时也意识到局势不妙,赶紧下令部队撤回湖畔营地,转攻为守。 为了使尽可能多的部队成功突围,施罗德将军率领近卫队亲自负责断后,掩护手下撤退。 当冰塔大军开始撤退,这场战役的胜负就已经见分晓。 高飞收到系统提示,得知己方已经获得阶段性的胜利,本章战役模式到此为止。 作为获胜一方的统帅,高飞获得增益buff“乘胜追击”,攻击、属性和豁免检定具有优势。 按照惯例,接下来就是追讨敌将的单挑环节。 高飞记得上次圣斧镇之战,自己打赢战役之后,也是获得了“乘胜追击”的buff。 与此同