NoNoNo! 刚正朴实诚然是一种美德,却并不符合高飞的审美趣味。 事实上,从4级开始,模仿师这个本来就很复杂的职业变得更复杂,从“花里胡哨”一路朝向“超级花里胡哨”的极端狂飙! 模仿师鱼跃龙门的蜕变起点,就是“双重面具”。 …… 双重面具:从4级开始,角色可以同时佩戴两张“魔术面具”,获得两张面具对应的所有能力! …… 12张魔术面具,两两组合,总共有66种组合方式。 这其中有很大一部分组合方式,存在无法兼容的问题,在实战中是没有意义的,高飞直接将之忽略。ωωw.cascoo.net 排除掉这些不兼容的组合,高飞把剩下的组合方式按照主属性来划分类别,逐一进行考察。 首先,高飞考察注重“力量”的面具组合。 模仿师的12张魔术面具,对应12种职业。 其中战士、狂战士、圣武士和德鲁伊都属于偏重力量的职业,从中选取两张面具组合起来,并把力量设置为主属性,其实就是取一个最大公约数,基本上可以兼容。 这方面的范例有很多。 比如“战士面具”+“狂战士面具”,前者提供“战斗风格”和“顺势斩”,后者提供“狂暴”和“嘲讽”,构建出一个强化版的狂战士,搭配堪称完美! “战士面具”+“圣武士面具”也不错,攻防兼备,还能召唤坐骑,上马冲锋。 “战士面具”提供的“战斗风格”可以与圣武士的“至圣斩”叠加,使得攻击检定获得优势之余,还能算入魅力修正,最大限度提升命中率,作为对付高防敌人的杀手锏! 这种组合方式,除了力量属性,魅力属性也不能太低。在进行属性置换的时候,要优先把较高的属性值分配给力量和魅力,其余的属性倒不是那么重要。 力量系的第三种组合方式,“战士面具”+“德鲁伊面具”,堪称最强肉搏构型。 “战斗风格”选择天生武器,配合德鲁伊的野性变身,变成熊、鳄鱼或者杀手藤,直接化身为“绞肉机”。 “圣武士面具”+“德鲁伊面具”则是另一种画风,高飞称之为“动物园”。 先用“圣武士面具”召唤公牛,然后自身再借助“德鲁伊面具”变成熊,这一波就叫牛熊合璧,股市震荡…… 第二类组合方式,偏重敏捷属性。 适用的“魔术面具”包括盗贼、武僧、游侠和诗人。 盗贼面具+武僧面具,这不就是传说中的忍者? 盗贼+游侠,集齐了“陷阱专家”和“生存专家”,潜行+追踪,最适合野外探险的时候担当斥候。 盗贼+诗人,这一组合最大的好处是可以边唱歌边偷袭。 诗人的“迷魂曲”能使意志豁免失败的生物陷入措手不及,正好趁机发动偷袭。 这个套路其实就是“剑舞者”的招牌绝活,高飞曾在执行特勤任务时见潘妮用过。 武僧+游侠,两者都注重敏捷和感知,可以完美兼容,但是在武器选择方面需要花些心思。 游侠偏重远程攻击,可惜武僧并不擅长使用强弓硬弩,只有选择简易远程武器才能充分发挥出武僧的战斗力,比如短弓、轻弩和飞镖(飞刀)。 飞刀……? 高飞会心一笑,发现这种搭配方式很适合cos“小李飞刀”。 接下来是“感知型”,适用于牧师、德鲁伊、游侠和武僧等魔术面具。 牧师+德鲁伊,“神授武器”就选天生武器,配合“野性变身”,能打、能扛又能奶,其实就是一个强化版的德鲁伊。 牧师+游侠,这种搭配的精髓在于“神授武器”和“宿敌”兼容,攻击检定优势,并且伤害算入双倍感知修正! 牧师+武僧,“神授武器”选择徒手或者武僧武器,完美复刻“神拳使”。 德鲁伊+游侠,类似游侠的一个稀有范型“猛兽侠”——以舍弃游侠的施法能力为代价,换来“野性变身”。 德鲁伊+武僧,这种搭配就是传说中的“禽兽和尚”。 武僧的徒手武艺与野兽形态的天生武器兼容,还可以根据环境调整变身形态。 比如高力量的“黑风大王(熊武僧)”,高敏捷的“孙大圣(猴武僧)”,水战变成“鳄鱼武僧”,空战变成“金雕武僧”…… 什么叫“七十二变”啊? 战术后仰。 然后是“魅力型”组合,适用于术士、诗人、邪术师和圣武士。 术士+诗人,唱歌加施法,几乎拼凑出一个完整版的诗人。 术士+邪术师,可以强化术士的格斗能力。 还有一种玩法,就是用“邪术师面具”选择“魔宠契约”,再加上术士的魔宠,高飞一个人就能带两只魔宠。 等级低的时候,魔宠很弱,没啥用。 但是随着等级升高,可以获得更强力的魔宠,这个套路就能派上用场了。 术士+圣武士,相比正版圣武士,区别在于把神术替换成奥术,更接近奥法骑士。 诗人+邪术师,会唱歌的邪术师。 诗人+圣武士,会唱歌的圣武士。 邪术师+圣武士,这个组合可就厉害了! 邪术师选择“武器契约”,搭配“至圣斩”,攻击检定优势并且算入魅力修正,伤害也能算入魅力修正,再加上燃烧魔力额外转化出的光耀伤害,堪称现阶段近战最猛的组合! 最后还有一个“智力型”,没啥可说的。 所有基础职业当中只有法师靠智力吃饭,跟谁都不搭,自个儿玩去吧…… 除了上述按属性划分的组合类型,高飞还发现了一些更特殊的搭配方式。 比如圣武士+盗贼,乍看起来画风冲突,属性上也不好搭配。 其实只要改变一下思路,让圣