我和修没有在兹伏奇叔叔家中乱来,为了方便对战后的治疗,地点选在了宝可梦中心提供的场地。至于规则也选择了最为简单的1v1。 说起来有段时间没进行宝可梦对战,技能相关数据都有些模糊了。。。 场地对面的修率先抛出了手中的精灵球,“出来吧,君主蛇。“ 身形修长的蛇形宝克梦高贵又盛气。对抗草系的宝可梦,果然,我的选择是飞行系的七夕青鸟,“拜托了,棉。。。” 腰间佩戴闪出红光打断了丢球的动作,大剑鬼斗志昂扬地出现在了我的面前。面对从小打到大的老朋友,她的尾巴兴奋地拍打着地面。 “贝贝,你真的想要出战吗?要不要再考虑一下,这里先交给棉花糖。”我试探性地问道,希望她能改变主意。 那可是草系啊,属性上克制你的草系! “呜!”高昂的叫声说明了一切,大剑鬼摆明了是想和君主蛇较量。 以我在游戏中的经验,就算有等级优势大剑鬼也根本无法承受住两次草系攻击。至于进攻的话,一击必杀也有些困难。 不过既然大剑鬼想要战斗就没办法了,我用手指向前方对她说到,“就决定是你了,上吧贝贝!” 面对草系我的大剑鬼并非没有应对技能,只要使用虫系的十字剪,我们双方可以承受伤害的次数是一样的,需要的只是一些运气。 “君主蛇,盘蜷。”修率先对君主蛇下达了指令,蛇形宝可梦盘卷在场上,集中精神蓄势待发。 这就是我需要的运气,这一回合修选择了强化技能,也就是说优势来到了我这边。 “贝贝,使用十字剪。” 使用非本系的技能没有加成,可要是能击中要害的话我们就赢定了。就算没有只要下回合挺住君主蛇的进攻再用一次的话。。。 “君主蛇快避开。” 原本盘卷在原地的蛇形宝可梦一跃而起,本该击中君主蛇的技能打在了地面上。 为什么?!完全被躲开了! 我记得十字剪的命中率是百分之百,君主蛇有使用过增加闪避率的技能吗,盘蜷增加的应该是攻击、防御还有命中率才对。 难道说君主蛇携带的道具是光粉?不对,直觉告诉我不是因为这样的理由。 在我思考的时候,修再次下达指令,“君主蛇,使用叶刃。” “贝贝,再来一次十字剪。”为了证实心中的想法,我选择了同样的技能。 第二次交锋,君主蛇凭借灵巧的身型再次躲过十字剪并绕到大剑鬼的身后,叶刃冲着毫无防备的背部打了下来。 一次得手后,君主蛇并没有停下攻击,第二发叶刃随之而来。 面对危机大剑鬼并没有陷入慌乱,她用充满信赖的目光看向我,等待着指示。 刚刚脑中一闪而过的想法这次被紧紧抓住,既然如此,拜托了,如果做得到的话。。。 “贝贝,用角接下来。” 大剑鬼的尾巴向身侧摆去,在惯性的作用下快速转身,头顶的角与君主蛇尾巴化作的叶刃相撞,接下了这一击。 成功了! 但这样的战斗方式根本不合理。不对,或许这样才是正确的,这是脱离游戏程序设定的回合制,充满可能性的战斗。 如果可以像小智一样用战术跨越属性上的差距,这场对战我也能赢下来! “芽依,你没事吧,在发什么呆?”修的声音让我回过神来。 听到他的声音,两只宝可梦也停下了动作,担心的看向我这边。 在对战中走神是大忌,现在可没有能让我随时放下游戏机暂停思索的特权。 “抱歉,修。我们继续吧。”我用手按住了飞快跳动的心脏对他说到,“接下来我可要认真上了!” “很有干劲嘛,但现在拥有优势的可是我。”感受到我的斗志,修也亢奋起来,“君主蛇,用叶刃拿下她!” “贝贝使用冲浪。” 以大剑鬼为中心,巨浪向四周扩散。在水流的冲击下,君主蛇被迫拉开距离。 “君主蛇跳起来使用飞叶风暴。” 放弃近身攻击,修选择了远程的招式。叶片穿过浪花向大剑鬼袭来。 如过是陆地上,以大剑鬼的速度根本没有躲开的机会,“贝贝,乘上浪花躲开攻击,使用水流喷射。” 在水流的包裹下,大剑鬼的身形融进波涛中,失去攻击目标君主蛇在半空中谨慎地观察着四周。 “君主蛇把她从水中打出来。” <
对战的可能性(1 / 2)