在那人瞪大双眼,一脸难以置信的目光中,丁当侧滑过去的摩托和他的身体来了一个亲密接触。
那人顿时被拍飞了出去!
在空中划过一道抛物线后撞在墙上,无力地滑落了下来,旋即两腿一蹬,脖子一歪,直接当场嗝屁了!
“4am Axidd使用载具撞死了dardart”
看到这一幕,直播间的观众沸腾了,纷纷惊呼“卧槽!牛逼!”。
永远此时也是惊讶地瞪大了双眼,微微张开嘴,一时间不知道该说些什么了。
刚刚坐在后座,作为距离“车祸现场”最近的当事人和第一目击者,他在丁当冲到那人面前的前一秒,还以为丁当这波会撞空,和那人擦身而过。
但让他万万没想到的是,丁当在关键时刻居然来了一手“漂移甩尾侧滑”,直接拍飞了那人..
这他妈简直帅呆了!
另一边,“肇事者”丁当也很兴奋,他刚才只是想起了那个视频里原作者的操作,就想着试试能不能还原一下,没想到还真让他给做到了。
不过现在明显不是庆祝的时候,因为楼里还有一队敌人等着他俩呢。
随即丁当侧停着摩托看了眼那人死去的方向,然后一脚油门跟了过去。
等到那人从墙壁上滑落下来后,丁当的摩托刚好也到了。
“你要哪把枪?”
跳下车的丁当问道。
“啊?”永远一愣,旋即道,“噢!给我那把喷子就行。”
丁当闻言捡起了包里的那把SKS,转头看了眼拳击馆方向,嘴角微微上扬道:
“Sks应该也够用了,肘,二娃,灭了他们。”
永远一听顿时精神一振,赶紧低头捡起了包里的喷子。
因为现在打比赛都是FPP模式,所以这局游戏他们四个打的也是FPP模式。
在FPP第一人称模式下的攻楼,其实要比TPP好上许多。
因为在TPP的第三人称下,玩家站在窗后墙后或者楼梯口,只要适当调整角度,就可以在不露出身形的情况下看到外面的情况了,这基本上就相当于一种变相的“透视”了。
而这种视角对于防守方来说优势未免过于强大,进攻方几乎无所遁形,所以在FPS游戏中,除非是两队选手之间的实力差距过大,否则基本上就是谁进攻谁先死。
这也是为什么很多时候在TPP的职业比赛中,攻楼和守楼的双方在互相对峙一段时间后,攻楼的那一方往往会都选择撤退的原因。
但在FPP模式下,这些就有所不同了,除了既有的掩体之外,从某种程度上来说FPP模式下,攻守双方几乎是处于同等地位的,这也是为什么现在职业比赛里都是FPP模式。
不过听说2024年蓝洞好像要重新在比赛里加入TPP模式,也不知道到时候会怎么安排。
回到游戏里。
打这种Rank局自然不用像打职业比赛那么小心,丁当和永远在一楼简单的搜索了一下头甲之后,直接连脚步都没有掩饰,就拿着枪朝楼上冲了上去。
莎莎莎—!
脚步声响起,丁当和永远分别出现在了一二楼之间的左右两侧的楼梯处。
“哒哒”
“砰!”
右侧楼道,听到永远脚步的敌人早早的就在二楼埋伏了起来,此刻看到楼梯口处有人露头,对准目标就按下了开火键。
然而上面那人的枪口中刚一喷吐出火光,就被永远照面一喷子永久打断了他的“施法”。
“倒一个!”
永远耸了耸肩,语气轻松地说道。
而拳击馆一二楼的左侧楼梯处,丁当楼梯口上面的人不知道是看到队友倒了,还是根本就没想下来。
虽然一直都有脚步传来,而且听起来还不止一个,但就是千呼万唤不出来。
这一下子不仅是丁当急了,直播间的观众看得也都有些捉鸡,不过大家也并没有催促丁当赶紧攻楼,因为他手里此时拿着的是一把SKS。
如果是防守还好,楼道狭窄,对面进攻的话只能一个一个来,对方不管拿什么丁当也总能有一战之力。
但假如让丁当主动冲脸的话,那就无疑要直面两个人的火力,很大概率上是上去一波被直接带走的结果。
然而偏偏就在这个时候...丁当偏偏就那样做了。
因为丁当敏锐地察觉到了楼上脚步发生了变化。
只见他在直播间无数观众惊讶的目光下,端着手中的SKS直接就冲了上去!
楼道上面的人显然也没想到丁当敢冲上来,此时一人守着楼梯,另一人正转身背对着他,似乎是想去救另一侧被永远击倒的人,但又怕永远的喷子太猛,所以只能暂时在这边架枪。
下一刻,楼梯口那人在几乎和丁当脸贴脸的形势下,瞄准什么的已经没有太多的意义了。
短暂的一怔之后,他迅速抬起Uzi对着丁当就是一波扫射。
有一说一,乌兹的射速无疑要比SKS这把狙击步枪理论上的极限射速还要高出很多。
但此时却架不住丁当的反应却是比那人稍微快上了那么一