的声音响起。
镜子被打破了,罗熙拿起了一块巴掌大小的镜子碎片,他没有进入男厕所,而是立刻迈步离开,朝着下一个道具藏匿的地点走过去。
“场景的分布应该不会被更改,就像是一个已经修建好的大楼,结构已经固定了,周棣是修建者,而维四.能做的只是改变一下装修风格,添加一些东西,如果按照这个情况推断,维四不可能在所有道具的藏匿点都安排杀招,它其实,棋子也不多,只要破解了它的思路,就可以轻而易举的通关。”
这话说的容易,但实际要做,难度就大了。
就像是猜牌。
四个盒子里,只藏着一张牌,罗熙即便是洞悉了对方的想法,也需要面对选错的可能性。
所以严格来说,这一场关卡场景的游戏,还是设计者占据了绝对的优势。
罗熙速度很快,之前的推测,实际上更像是一种猜测,罗熙还需要佐证来证实。
维四手里,最大的‘牌’就是场景中的‘医生’。
这是绝对的武力和杀戮者,哪怕将罗熙放在维四的位置,也会着重在‘医生’这个元素上作文章。
就例如,更改医生的初始点。
说的更直白一点,就是故意将‘医生’,放置在某个道具的拾取点上。
例如,刚才的男厕所。
罗熙感觉到了危险,老三也感觉到了,这就说明医生可能藏在男厕所里面,如果选择探查,无论是贸然进入,还是先丢东西进去投石问路,都可能会立刻激活‘医生’的杀戮模式。
所以在此之前,罗熙需要确定另外几个物品的放置点。
带镜子碎片,是为了让老三也探查一下。
因为罗熙自己的感知,可能会受到环境的影响,加上老三,要更保险一点。
另外,先熟悉场地也有好处,了解布局和可藏匿的地点,还有更重要的是,如果溜达一圈都没有看到‘医生’,这更证明了之前罗熙代入思维角色所想的。
也就是‘医生’,被安排到了道具拾取点的这个推测。
“更衣室!”
罗熙这时候看到前面的一个房间。
这里是周棣说的,【女儿的照片】这个道具的拾取点。
门口,罗熙开始照镜子。
“其他人闪开,让老三过来。”罗熙对着巴掌大小的镜子说道,里面,人影晃动,有些拥挤。
很快,镜子里出现了饿死鬼老三的样子。
“怎么样?”罗熙问了一句。
老三斜着眼看了那边更衣室的入口,摇头:“里面有东西!”
这个结果让罗熙有些意外。
“那厕所呢?”
“也有!”
“.明白了!”
罗熙突然意识到一种可能。
“维四增加了医生的数量?”
维四追求的是最有效率以及最稳妥可以获胜的方法,而如果只是将医生藏在四个拾取点中的一个,它只能增加获胜机率,但这种机率不是说能达到一个绝对稳妥的程度。
只能是相对较大的赢面。
但和罗熙之前分析的一样,这是一场绝对不能输的博弈。
对罗熙是如此,对维四也一样。
所以对方也会想尽一切办法阻止罗熙。
如果将四个道具拾取点都安排一个医生,那对方的赢面直接暴增,甚至,可以说是百分之百能赢。
可罗熙清楚,场景设定的规则,决不允许这种情况发生。
“要索取,就必然有让步,这样,才能保持平衡.”罗熙可以肯定,维四如果真的搞出四个医生出来,一定在其他方面做了巨大的让步。
按照这个思路推理,那么只要找到对方让步的点,攻其薄弱,对自己来说,获胜的机率也是百分之百。
这么一来,反倒是将原本复杂的问题简单化了。
“周棣说,规定时间内,躲避医生的追杀,同时收集四个道具就可以通关。那就是说,医生和四个道具,是对应状态,维四如果增加了医生数量,为了维持平衡,对参加场景的玩家,就会增加对应的平衡机制,要么增加道具的数量,使道具更容易收集,要么.降低医生的强度,例如将可以原本四处追杀玩家的医生,限定到固定区域,使它们无法自由行动.”