周平瞬间就与傀妖的傀儡拉开了距离,而此时傀妖的本体也传送过来,落入了一个没那么安全的处境当中。 现在【黄昏】这边的四人组,状态都还挺不错,只有被周平重点照顾的炸弹猫状态稍微差一点。 四打一的情况下,罪君他们也没有任何撤退的理由。 “注意站位,看好他的一技能。” 罪君眼神微微一凝,便再次朝着周平这边靠了过去。 傀妖则是操控着自己的傀儡,朝着河道那边靠过去。 显然,傀妖与罪君之间,也是很有默契的。 罪君并不打算放过凡神,所以想继续压过去。 不过现在罪君他们的控制技能都在cd中,如果凡神想走的话,他们根本留不住。 这个时候可以指望的,也就只有傀妖了。 因此,傀妖才会操控着傀儡往河道那边靠。 傀妖的手里还捏着二技能,随时可以进行换位,不过凡神从哪边撤退,傀妖都可以第一时间进行拦截。 只不过,周平根本没有要撤退的意思,反而是想要击杀傀妖。 周平方才为了防止被傀妖的回收傀儡击飞,所以来不及平a,直接拖动大招飞了一段距离。 不过当周平大招落地之后,他的处境就已经十分安全了。 毕竟……对方已经没有什么控制技能。 周平大招刚落地,就a了一下平a。 神判反手给周平丢了一个一技能,然后就想要与周平拉开距离。 不过这个时候,神判也不能往队友身边靠。 因为神判与队友位置接近之后,周平可能一个平a就能刷出两个标记,等于是提升了周平的操作上限,因此神判是往侧面走位的。 不过周平已经计算好一切,神判还来不及操控着孙膑与周平拉开距离,周平的第三下平a就已经a了出来,月光标记已经出现在孙膑的头顶。 既然已经刷出标记,周平就一点都不着急了,反正他一技能的cd也要好了。 虽然【黄昏】这边依旧有着人数优势,可实际上,局面优势已经不在他们那边。 罪君已经隐约察觉到了这一点,但硬着头皮也不能退。 至于状态比较差的御魂,则是第一时间与孙膑拉开距离,避免孙膑被周平当成跳板,直接飞到他脸上去。 周平虽然察觉到了这一点,依旧是不慌不忙。 露娜平a刷新标记,其实也可以看成是一个技能。 露娜的刷新标记的第一个平a,拥有短距离的追击能力,可以附带一小段位移。 当然,这也是露娜丝滑连招需要注意的一个点。 如果刚好是刷新标记的第一下平a,就需要控制大招的落点,如果离目标有一段距离的话,就会强制追击一段距离,影响连招的丝滑程度。 要是身位刚好重叠的话,就不会因为强制位置这种事情,影响连招的丝滑程度了。 当然,在追击敌人的时候,这一个特性也是可以利用起来的。 眼下周平刚刚刷新标记,下一个平a就会带一段追击距离。 周平直接利用这段追击距离,再次跟上了孙膑。 此时此刻,孙膑与炸弹猫之间的距离,刚好不超过露娜的大招距离。 周平一个平a出手后,瞬间便拖动大招,朝着炸弹猫那边飞了过去。 露娜会直接过来追自己,御魂对此并不意外。 首先,在【黄昏】的四个人当中,就属御魂的状态最差。 而且这迂回拉扯一波,说不定沈梦溪的技能cd好了,回来还能跟夏侯惇打一波控制链接。 只要凡神能先把沈梦溪击杀,光靠一个夏侯惇根本就控不住露娜。 而傀妖则是需要找机会,但凡神显然不会轻易给傀妖这个机会。 现在御魂也需要靠这一波来赌一把,因为他手里还有一个闪现。 只要御魂能够靠着闪现躲过凡神的大招,凡神就会成为瓮中之鳖。 下一刻,周平就将孙膑当成跳板,瞬间飞到了御魂的脸上。 周平落地之后,刚好是露娜平a的极限距离,周平刚好触发第二下平a。 而这个时候,周平的一技能cd就差一点点cd了。 傀妖的本体就在御魂的附近,傀妖也明白御魂的想法,所以随时打算跟输出。 只要御魂能用闪现躲掉凡神的大招,让凡神断大,那么傀妖瞬间就能收回傀儡,打出本体二三技能的伤害,将凡神斩杀。 同时,傀妖也不怕凡神改变目标来打他。 傀妖的傀儡还在另一边,凡神要是转头来给他挂标记,他一个换位就能脱离凡神的攻击范围,让凡神根本摸不到。 傀妖与御魂的想法,周平也明白。 罪君虽然打算继续过来包夹凡神,但也调整了位置,避免被凡神一个一技能同时挂上好几个标记。 其实罪君的位置还好。 因为御魂已经在往上路一塔这边靠,而凡神在御魂的身后。 罪君则是在河道这边,凡神如果没法冲到御魂前面去,也没办法一个一技能同时挂上两个标记。 如果凡神一技能出手,只挂上一个标记的话,这个局面对罪君来说,也没有那么难处理。 就在这个时候,周平回头了。 这一波回头,十分果断。 然后周平就卡着一个极限距离,平a出手的瞬间,就给傀妖的本体挂上了一个标记。 在标记出现的那一刹那,傀妖就已经反应过来,瞬间释放了二技能,本体与傀儡进行了一波换位。 而傀妖换位的一瞬间,周平的一技能也出手了。 如果周平想要击杀御魂,一技能的确没法标记多个单位。 可周平的目标要是傀妖的话,这个一技能便能直接命中傀妖和御魂了。 其实在周平回头的时候,罪君就已经察觉到了这一点,不过这个时候罪君在进行身位调整,已经是来不及了。 周平一技
第256章 不能让凡神经济碾压(1 / 3)