可以由画家自由创作,而蕴含诡秘特性的绘画内容必需真实存在。
例如想要画一个具备诡秘特性的血族城堡,那么这个血族城堡不能凭空想象画出来,必需是世界上真的有一座一模一样的血族城堡,他才能完全写实的画在画中赋予诡秘特性。
这个真实存在的恐怖场景,就是诡秘特性诞生的特殊条件。
人类除了吃饱喝足还需要精神需求,所有神域领地的居民都能自由登录领地的虚拟世界,这是罗森借助虚界的力量构建出来的虚拟世界,其中就有一座庞大的游乐场。
那里是很多领民喜欢游玩的地方,游乐场内的恐怖乐园更是让很多人又爱又怕。
由于虚界的特性,那个恐怖乐园其实也相当于真实存在的恐怖场景。
而且这些年下来,吸收了领地内数百万人的恐惧情绪。
罗森在前往群星帝国的这段路上,已经做好准备将这个恐怖乐园画成一幅画。
然后他倒要看看,这个诡秘特性到底有什么特殊之处?
因为赶路的时候乘坐的是羽蛇神战机,而驾驭机械骑宠的是艾莉西亚。
所以罗森在路上能安稳的画画,在时间简画的加速下只用了五天已经完成灵性画作恐怖乐园。
整幅画看起来充满阴森恐惧的气息,其中类似鬼屋的游乐设施数不胜数。
这只是一副普通的序列9灵性画作,然而就在这幅画诞生的瞬间,已经和虚界内的恐怖乐园本体产生联系,源源不断的从虚界的恐怖乐园汲取领民游玩的时候释放的恐惧等负面情绪。
随着越来越多负面情绪汇聚,序列9的灵性画作竟然自行升级到序列8。
不过也到此为止,因为恐怖乐园只有这么多负面情绪。
罗森立刻想到了主神游戏,他的主神游戏有大量恐怖电影构成的虚拟灵境,这些年下来全职猎人世界几十亿人,少说已经有三分之一都登录过主神游戏。
所以主神游戏内积蓄的负面情绪,其数量远胜恐怖乐园很多倍。
罗森尝试了一下,他的这幅灵性画作的确能吸收主神游戏内积蓄的负面情绪。
不过最后竟然只是勉强升级到序列7,仿佛每一个等级的提升对于负面情绪的需求都几何倍数提升。
罗森沉思片刻,又想到一种负面情绪的来源。
他拿出薪火余烬,结果这幅灵性画作竟然真的从薪火余烬内吸收到堪称恐怖的负面情绪,这些负面情绪应该是文明薪火焚毁整个文明,所有智慧生命死亡的时候留下的负面情绪。
罗森感受着灵性画作继续升级,立刻明白这才是诡秘绘画的正确途径。
果然这个先天技能的诞生,源自于薪火画家。
通过诡秘绘画,将真实存在的恐怖场景画在画中,然后通过汲取薪火余烬内庞大的负面情绪,进而让灵性画作不断升级,最终获得所谓的诡秘特性。
很快罗森手里的薪火余烬,除了薪火神国和生命精灵的薪火余烬都用掉了。
失去了其中隐藏极深的负面情绪,薪火余烬似乎也产生了某种变化。
罗森担心会影响到薪火余烬内保留的历史痕迹,所以只能一边赶路,一边借助奇迹宝物薪柴火堆收集散落在神圣大陆的灰烬,总算是在赶到群星帝国以前,将灵性画作从序列7升级到序列6。