醒一些。
他想起了更多的事实。
比如,“瘟君”韩东文可以在触发了“泗蒙之劫”后进行讨伐。
比如,“瘟君”韩东文的掉落里有一只还算不错的戒指。
比如,这他妈的是个游戏。
韩东文爬上自己的床,整理着思路。
这可能是他这辈子最需要脑子清醒的时候。
毕竟,再糊涂就真死了。
“游戏,好,我还记得的,这是……”
这游戏叫《却阴》。
很怪的名字。
年代是全息游戏盛行的年代,脑后插管已经是基操。
什么叫脑后插管?
人活在世,我们所见所闻,吃进嘴的,皮肤感受到的,无外乎是大脑这个超强处理器接收到的信号。
插管,即是模拟信号交给大脑处理。
什么意思?
以假乱真,只要有对应编程好的信号流,输入脑内后,红遍全球的美女超模立马就能旖旎在你身下。
就这种意思。
当一切都能模拟,满足了最基本的欲望后,人们重新拾起了更复杂一些的追求。
故事。
于是身临其境的电影产生了,人们又发现,我自己也想参与其中。
于是究极拟真的游戏摧毁了其他文创产品,人们在一个又一个拟真世界做着英雄或是恶龙。
但还不够。
人这一物种,究竟还是野蛮的。
在一个个虚假的世界,做着各自的帝王,毕竟还是不够。
比“强”这一概念更能刺激人的是什么?
是“比其他人强”。
被允许的掠夺,不违法的杀戮,这一切如同腥风血雨一般占领了市场。
所有娱乐市场。
毕竟随时都能与最美貌的假人共度良宵,何必再去造星?
“那么………”
韩文东深吸了一口气。
那么《却阴》的卖点是什么?
是故事。
不是多么精彩的故事,不是多么出格的剧本。
而是没人知道结局的故事。
“基于玩家行为实时推进的,人工智能主导的故事。”
这是广告词。
人们不必再做茫茫人海中的兵卒,跟随既定的英雄讨伐恶魔。
你大可以投身恶魔,再看看AI为你产生了怎样的下一步结局。
“既然如此。”
韩文东睁开眼睛,想到一件事。
“我是不是可以不用死?”