。”
周贤在房间门口转了几圈始终找不到进去的方法后,也只得在两个看管大门的小卒子的嘲笑声中悻悻离去。
“BYD这帮看门的怎么还会嘲讽的?”
【哈哈哈哈哈被NPC骂笑死我了】
【戴宗:你吉8谁(流汗黄豆)】
【人家都说了啊,要你上下打点一番,你干嘛直接退了?】
【主播的理解能力,感觉真穿越进去活不过半集】
【不过有一说一,他设计的这种游戏解谜提示还挺有趣的,最关键是真的非常符合游戏的世界观】
“什么叫我听不懂要上下打点,”周贤也是颇为不服气地进行反驳,“钱哪儿能就这么随意用了?”
“再说我现在找他戴宗也没什么事儿,既然系统说江湖名望不够,那提江湖名望不就行,谁还要花这个冤枉钱啊?”
那么问题来了——在这个游戏里,该怎么提升江湖名望呢?
周贤看着自己【江湖名望21(默默无名)】的系统面板陷入了沉思。
【兄弟,你看你的绰号加成写了啥啊】
【实在不行翻一下游戏中的各种术语解释,我记得写的挺详细的】
【挺真实的,没有江湖名望谁理你】
江湖名望,可以说是游戏中最为核心的系统数值之一,当你的江湖名望高的时候,不仅各路好汉会向你伸出援手,就连建立山寨势力并将其发展壮大,都要依靠江湖名望来补充小喽啰的兵员。
只有有足够有名望的大哥做场子,整个山寨才会引得众人来投。
不然你想想,一个准备落草的土匪,是想要去王伦为寨主的梁山,还是晁盖宋江为主的梁山?
而就算不落草,江湖名望可以确保玩家在大宋黑白通吃,混得顺风顺水。
而想要增加江湖名望说来其实也不算难,无论是在游戏还是在原著中,只要在某些方面取得惊人成就或干出大事儿的,都可以获得极高的江湖名望。
像是能打死老虎的武松,战斗力极强的卢俊义,医术高超的安道全,会唱歌的乐和,这些人都可以凭借着其特殊才能收获江湖名望。
就算是个兽医,只要做到极致了也是紫髯伯皇甫端。照样江湖名望也能提升到要梁山专门去请上山的地步。
而这些技巧与能力达到巅峰显然不是周贤一个刚进入游戏的人可以企及的。
因此,除了磨炼技巧之外,在游戏中还有各种其他方式来提升玩家的江湖名望。
像是相扑“泰山打擂”,又或是办了一些大事儿,杀了几个江湖名望极低的小人,这些都能提升江湖名望。
若是这些都办不到,领个捕快的名头去剿灭土匪,只要手段高强处事圆滑,未必不能像朱仝那样收获黑白两道的同时拥护。
三百六十行,行行出状元嘛。
说起来,这就是《率西水浒》的高超自由度得以形成的原因:他李不言根本就不会去在意每一丝细枝末节的属性与玩法,想要照顾到每一种玩法显然并不现实。
而他选择通过【江湖名望】这一属性来将之前提到的种种玩法全部收拢,通过化零为整的方式来收集玩家进度信息,并以此给玩家投放下一阶段的游戏内容。
虽然在游戏中没有任务系统,但提升江湖名望与收集好汉的好感度建立山寨,就像是隐形的任务系统一样吗,推动着玩家不断探索游戏中的各种玩法区域。
都来玩水浒传了,还能有不起义的么?
这种任务目标,其实早就烙印在玩家的内心之中。
效果,比按图索骥照着任务目标及地图寻找NPC可好玩且自由了太多太多。
这种手段,不可谓不高明。
其实想要提升江湖名望的方式还有很多,而在这些方案中最简单,也是最有效的方法,就是——撒币。
最好还是大撒币。
“我初始自定义绰号确实让我在赠送财物提升江湖名望更具有性价比。”
周贤分析道:“这么说,我现在的首要目标是搞钱,然后将钱换算成江湖名望?”
【也可以获得好感度,记得要提升名望的时候多找一下那些好汉,将他们的好感度先提上去】
【那照这么说直接撒币不就行了?】
【我觉得不行,你像原著里柴进花了大价钱养各路门客,最后武松还是认人家宋江做大哥。除了要撒币之外,还得将钱给到关键点上才行】
【确实,还要得注意一下各类人士都想要什么才行,按理来说,白给到最后只能白给】
【精准与否,就是及时雨与冤大头之间的区别】
【我靠,听你们这么一说,这游戏的深度这么高?我都有点馋了】
【那当然,这游戏的开发者跟《乌托邦之城》的开发者可是同一人,这种模拟玩法他有一手的】
各位弹幕中也有在主播开播前就体验过的玩家,而他们也是说到了点子上。
到处白给只能成为冤大头,要根据不同NPC的各式需求来提供相应的帮助,才能收获更高的江湖名望。
当然,帮助的对象也是名望越高越好。
就像王婆确实是非常精准的帮到了