第一百六十二章 切入点(3 / 3)

本CRPG模式啊,唉,还以为是博得之门那样的全DM配音版本呢】

【游戏与游戏之间不能一概而论。人家《博得之门》打磨了多久,能有这质量已经算不错的了,看后续玩法剧情如何吧】

而在对话中,他也是了解到张天师就在这龙虎山上,由于他道行非常,清高自在,倦惹凡尘。又能驾雾兴云,踪迹不定,必须怀揣赤诚之心亲自前往,才有可能将这位天师请下山来。

而就在对话结束之后,玩家的任务栏也是弹出了一个窗口。

【独自上山寻找张天师(未完成)】

不得不说,在之前的一些游戏的磨炼之中,竹节虫工作室不仅做游戏越来越驾轻就熟,就连新手引导,也随着不断丰富的经验而越做越好。

想当初,他李不言做游戏新手引导的时候,还都是照葫芦画瓢学着其他人那样,给玩家指着说“这是A,这是B”,玩家虽然能暂时记得这些东西,但这么浅显的引导不仅会让玩家丧失沉浸感,也会导致玩家过目就忘。

但他在《率西水浒》中的新手引导,可以说每一步引导都做到了点子上。

不仅完美地利用了原著中的剧情,甚至在“洪信上山遭遇猛虎毒蛇考验”这个原著的故事情节,给直接做成了战斗和陷阱的新手引导。

这不是原著剧情正好蹦出了一只老虎和一只毒蛇嘛,老虎就当做ACT模式教学引导,除了教玩家格挡之外不会主动攻击,教学关卡走完将洪信扑倒后直接跑掉。

而毒蛇就更是简单,在弹出来的一瞬间告诉玩家,在游戏中会出现部分机关陷阱,当玩家洞察值够高的时候,可以提前进行预警和发现这些机关。

【这新手教学设计得不错啊】

【施耐庵:想不到吧,当初我就是这么设计的教学关卡】

【好消息:玩水浒传玩到了打虎情节。坏消息:不是武松】

【武松:不是,说好的新手教学关卡的老虎不是不会攻击的吗?】

【中箭虎丁得孙:就是啊,怎么辉石呢?】