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但缺点就是,这玩意儿给玩家的各种属性加成几乎没有,至于神秘的随机BUFF更是不可能。
吃下去这些料理包的人,只能获得饱食度和部分体力恢复。
而更是只有那些卖的比较贵比较好吃的料理包,才会给玩家提供部分心情提升。
看见这玩意儿的那一刻,范家鸿便能感觉到自己的耳边正有两个小人儿不断念叨。
左边的小人儿:“嘿,范家鸿,要是你厨艺高做的好吃也就算了,你这做的连料理包都不如的水平,是有什么胆量敢觉得自己做的比人家还好的?”
“说不定顾客吃了之后,都觉得你还不如用料理包呢!”
说地很有道理,我们现在来看看右边的小人儿怎么说。
右边的小人儿:“确实。”
论证有理有据,令人信服。
范家鸿:“......”
没办法,人自古以来都是喜欢折中的。
要是范家鸿说他要用料理包,想来各位顾客都会对他的这一行为表示反对。
但若是顾客们在品尝到他亲手做的饭之后,那他们便会调和折中,觉得用料理包也不是不行了。
“唉,没想到还真得用料理包啊。”
范家鸿也不想如此,但现实就是这么一个情况。
有了料理包,不仅不需要厨艺,还出餐更快,也不会有食材损耗等额外成本,做起来也更方便。
虽然比不上现炒的饭菜,但说来反正大伙儿也都吃不出来,又有什么区别?
就是可惜了游戏中那些每天忙着上下班,没有时间自己做饭的玩家。
不仅吃不到好饭菜,甚至连吃的时候都不一定能吃的出到底是不是料理包。
而且,就算是又如何?
他们这帮时不时还要加班干活的家伙,哪里有时间精力提升自己的厨艺做饭?哪里有资金去购买那些开在最昂贵地皮上的现做饭菜呢?
这个时候,他才知道为什么游戏中不少餐食会比其他人贵出一大截。
不吃料理包,他们又能吃什么呢?
“真是可怜啊,不仅要吃料理包,吃的时候还要自我欺骗说‘便宜的不一定都是料理包’。”
范家鸿在心中感叹道。
不过幸亏这些只是在游戏里。
要是在现实中还得这样自我欺骗,那便样衰了。
正当此时,门外响起了咚咚的敲门声。
“先生,您的外卖到了还请您取一下。”
“来了来了。”
他站起身,朝着门口走去。