第一百四十四章 更著名黄油制作人(2 / 3)

,然后在其他卡牌池子中随机挑选几张卡送给玩家。

通过这一删一送,以此来模拟实现“变化”的逻辑。

删牌这一步没什么问题,但送牌这一点上,问题可就来了。

送牌的逻辑自然也沿用了卡牌的获得逻辑。

不过跟战斗结束后三选一有变化的是,在这里将原本不选择直接离开的【离开】按钮给隐藏掉,以此来强迫玩家将卡牌接收。

但玩家哪是这么轻易就会的?

玩家:“你叫我拿牌我就拿牌?那我岂不是很没有面子?”

他们在无数次游玩的过程中,成功通过了SL大法,将获得牌这一步骤给SL掉。

这样,潘多拉魔盒的“变化”,在此也就只剩下删牌的功能。玩家也便通过这个BUG把手上多余的基础牌给删掉。

“说得好!但这又有什么意义呢?”

杀戮尖塔是杀戮尖塔,沉渊是沉渊,你拿杀戮尖塔的剑,来斩我沉渊的官?

开什么玩笑!

我《沉渊》里有潘多拉魔盒吗?

别说潘多拉魔盒了,就连变化这一逻辑,都——

不对!

怎么没有?

这武僧的破戒系统不是才加进去吗!?

说是破戒,实际上还不是将所有戒律后增强的卡牌删去,然后替换成弱化版本的卡牌?!

然而,因为【脚踢】没有受到戒律的增强,因此这张牌根本就不会被删掉!

因此,只需要简简单单破个戒,然后在破戒界面SL一下,你就可以得到一副只剩下【脚踢】这一个技能的极简卡牌!

坏大事儿了!

李不言开始有些汗流浃背。

事实也正是如此,看着迟子在视频中演示的“牌组消失术”,诸多观众也是发出了自己的惊叹声。

【看到这里我就明白了,迟子哥永远不会让我失望】

【不过这么做会不会不太好啊,毕竟还是利用了游戏BUG才做成的机制】

【这叫什么BUG?这叫合理利用游戏机制!SL的事儿,能叫BUG吗?】

【哈哈哈哈估计竹节虫又要气晕在座位上了】

视频里诸多弹幕也是惊叹于迟子的脑洞,很明显他们都被这个神奇妙妙魔术给充分吸引。

冷静,李不言,冷静。

呼——

在座位上,李不言开始深呼吸。

现在还不是急眼的时候。

虽然迟子这个人总能给他的血压来点刺激,但不管怎么说,迄今为止,他做的一切都是在游戏框架之内进行的。

利用游戏内容和漏洞,来跳脱原有的游戏框架,开发出新奇的玩法——无论对玩家和开发者而言,这是一件好事儿啊!

如果不是利用游戏漏洞的话。

玩家开发新玩法,说明玩家有活力,也说明游戏的丰富性与自由度很高,才能容许玩家开发出新套路来对老套路展开进攻。

再加上《沉渊》是一款单机游戏,它这么做也不过是一个玩法的扩展,并不会影响到其他游戏玩家的体验。

别说利用游戏BUG了,他就算给游戏打上一万个Mod,或是用风灵月影与CE将伤害修改为9223372036854775807点,那也是他自己的事情。

跟李不言这个游戏开发者没有关系。如果实在会影响平衡的话,大不了自己之后再叫程序修改一下,将所有用到这个BUG的玩家不算排行榜积分就行。

这样想整活的玩家可以自由整活,想要冲榜的卡牌大神也可以不至于打不过而被迫加入,双方都能玩到自己想要的东西。

这么说,这是个好事儿啊?

李不言笑了。

看来是自己之前有些过于神经紧张,一看到迟子在他的游戏里整活儿就产生了应激反应。

“真是错怪迟子兄弟了。”

说到底,迟子不过是在利用游戏漏洞的基础上,开发了一种新的构筑玩法。

这种构筑的优势就在于启动的核心【疾风骤雨】和【破戒】这两点,都是玩家可以通过自己的操作实现,而不需要多少运气成分。

但就强度而言,他李不言脑测这种玩法的强度,也只是比正常玩起来强上一小点,没有办法达到说无敌于世间的恐怖程度。

再怎么说,【脚踢】由于卡牌会消耗,因此伤害虽然会如同等差数列般增长,但终究是有个上限,不可能变身成为“一脚超人”。

还有一点就是,《沉渊》的卡牌铭刻系统里面为了防止这种情况出现,还特意添加的喂图规避选项。

举个例子,如果一个圣骑士非常想要至圣斩,恨不得自己手牌中所有牌都是至圣斩,因此朝着铭刻疯狂喂相关的图片。

虽然在最开始的几次有可能刷【至圣斩】,但随着喂的多了,在AI识别的时候,重复出现的Tag的权重则会降低。

而且喂过一次的图片,如果再丢进去的话也不会被识别。

因此,除非真的数十张能有99.999%几率被识别成至圣斩的图片,不然的话,想要真的将牌组中都塞满同一张卡牌,那可以说比登天还难。

到了这个时候,与