谁的外挂更多,游戏便可以结束了。
原本有趣的对战环节,变成了无味的军备竞赛。
可以说毫无悬念。
而游戏想要有乐子,就要有悬念与转折!
李不言抓住了改良升仙大会的关键。
如果只是随手将一些官方外挂,以空投的形式丢下去希望让战地记者获得游戏体验的话,这些空投根本落不了地,就会被挂哥开抢空投挂给抢走。
所以说,从战地记者下手并不能改变游戏的玩法。
因此他决定从仙人上下手。
在新版本的升仙大会中,每隔一段时间,天道便会降下他的惩罚,攻击场上那些数据异常时间最多的人。
就逻辑上来说这也十分正常:渡劫期大能过多动用能量引来天劫,合理地不能再合理了!
攻击手段包括但不限于远超当前生命值的雷劫,或是强制一分钟无法动弹的镇压,又或者是对于那些数种外挂全开的仙人直接抹除!
总之,现在想要在升仙大会上生存,就得伪装成一名凡人,不到最关键时刻,绝对不能轻易动用外挂。
而一旦没法动用外挂,则可想而知,战地记者们也有机会去跟仙人们碰一碰了。
但天道的影响也会随着时间的推移而不断减弱,这样,各位大能便会趁此机会逐步解放自身力量,展示仙人的无上法力!
没错,新版本就是在鼓励大家扮猪吃虎。
之前都是玩明牌仙人大战多没意思,来玩玩我们新出的黑暗森林版诸神之战!
从只要无脑开挂就能赢,变成了现在的苟道流。
这未尝不是修仙风格的一种随着时代发展的转变。
这个改动,在上线之时自然得到了广大战地记者的一众好评!
无论是游戏体验还是节目效果,在改动后升仙大会便成功焕发出了第二春。
看着原本伪装成战地记者的两位大能,在天道保护解除时底牌尽出,观感确实要比一落地就一堆仙人天上飞要好了不少。
再加上升仙大会模式是自由麦,因此若是遇上了具有专业素养的大帝,还能听到一段精彩无比的双人相声。
“哼,这些攻击对我而言不过皆是儿戏。你可曾料到我还有无伤外挂?”
“不过尔尔。在下更有三种外挂未出,哪容得尔等宵小猖狂!”
在场的诸位战地记者:“精彩!这回就算是死,也算是值回票价了啊!”
而之后,各种离谱的爆火短视频层出不穷,甚至有人能通过这些来演出一些著名片段。
而且,升仙大会的排位分,除了击杀数外,也跟数据异常的暴露时间有关。这也就使得即使是仙人,也要少开一点,游戏也会多一些反转和趣味,而不至于谁开得最狠谁就分高。
就算是开,也是要讲究策略的!
整个升仙大会在经历了这次改动后,也算是正式步入了正轨,成为了游戏中可以一直延续下去的娱乐模式而存在,不至于玩过一会儿新鲜感过去后就变得索然无味。
说完了老模式的改动,李不言还在游戏中新增了一个娱乐模式。
老六模式。
在游戏中依旧是5v5的对战,而在游戏进入到第二局时,会有随机1/2/5名玩家成为了老六,这把的全部任务目标,就是在不被发现是老六的情况下,输掉游戏!
这里跟狼人杀可不同,一旦被选中了老六本人,虽然人还能继续游戏,但这把的分就没有了。
队伍赢了扣分,输了扣更多的分。
为了不扣更多的分,在被发现后就得好好打了。
因此,作为老六想要吃分,就得在一些队友们无法发现的角落,偷偷地进行活动。
就算要当演员,也得演地正常一点!
一般这种模式下大部分都只有一个老六,小部分会选择两个,最最最运气大爆发的时候,场上十个人全是老六,比着怎么输掉游戏!
但是他们都不知道这把有十个老六,因此虽然看起来队友的操作可能有点无法理解,但是他也不敢在游戏中悍跳老六啊!
谁知道队友是不是真的菜才会这样的?
这就是最经典的囚徒困境,也是叶泽宏今晚商单要做的内容。
“呵,不过虽然听起来很有意思,但玩起来,感觉确实有点折磨吧?”叶泽宏笑笑后补充道,“不过对面的老六也会来帮助我们,因此实际打起来可能还是势均力敌?”
进入游戏,第一局手枪局,虽然现在已经是最高段位,但叶泽宏作为职业选手,玩起来还是游刃有余。
很快,位于防守方的他以3/0/1的出色战绩,伴随着队友牛逼的惊呼进入了第二局。
“这,不会这么巧吧?”
然后就尬住了。
他看见自己屏幕上,出现了【你是本局老六卧底!】的UI提示。
这怎么办?
看着自己3/0/1的豪华带飞战绩,他在此刻也唯有苦笑。
要不要继续杀?
要是他这把当了大哥继续杀,那肯定没法儿完成老六的任务。
但要是自己不杀,第一局那么神勇第二局突然就犯病,很难不让人怀