,在恐怖都市传说的加持之下,一切事物都将被玩家们镀上怀疑的外壳。”
“不只是音乐,就连我们之间做好的面部表情也是如此。”
说着,他无奈地耸了耸肩:“《最终旅程》的预算,肯定不支持我们像《夜雨刀》那样,用高贵的面捕技术来描绘面部表情,于是表情方面只有靠我们一个个地手动调整。”
“但是你懂得,我们工作室又没有那种大佬,几乎都是像我这样被半道拉过来干活的,对于这方面自然没有什么经验。做出来的面部表情确实有些一言难尽。”
他指了指电脑上演示出的,笑得十分“猖狂”的表情动作。
“而在之前,玩家们就算遇上了,也大多只是吐槽一下这动作真僵硬,这表情真搞笑,并不会去觉得我们这游戏什么的。”
“但在有了那件事儿之后嘛......那个词儿怎么说来着?什么什么谷效应的那个东西?”
“恐怖谷效应。”
“对!就是这个。在玩家们觉得这是恐怖游戏后,看着NPC的表情就会有一种发自内心的恐惧感。”
然后几种因素叠加,玩家的心理防线就炸掉了。
“诶,等等。”
“你们来看一下,这个问题又该怎么解释?”李不言呼唤各位来到他的电脑前,此时,正在播放周贤对着AI的【好久不见】这句话进行疯狂分析。
“我们【相遇次数Tag】为什么会出现与玩家印象中不相同的情况?”
负责此事的黄国江呵呵一笑:“这个......我们更新的时候,为了覆盖掉市长部分的模型内容并修复场景未知下的BUG,把整个AI模型都重置了。”
“更新后,他们包括相遇Tag在内的全部数,值便默认归零并重新读取。”
“好感度、声望、主线进度这些,确实可以在游戏中顺利重新读取到。但【相遇次数】这点嘛,我们并没有在程序其他地方记录这种数据,因此就只能默认归零。”
“所以聊天时,不只是他的这个游戏里,其他NPC也会跟他说‘好久不见’之类的话。”
唉。
李不言像是认了一般,闭上双眼躺倒在靠椅上。
习惯了。
“那这点要不要出面解释一下?”
“怎么解释?”李不言重重地叹了一口气,“市长项目是我们的重中之重,向观众们解释我们更新的原因,那不就此地无银三百两了嘛!”
“那现在论坛上面出现的各种鬼故事的帖子......”
“算了,由得他们去说吧。”
接下来的时光中,可以说,整个竹节虫游戏论坛正在遭遇百鬼夜行。
虽然对于目前发生的各种怪事,大家都有这样或那样的看法,但是几乎每一个人,都认同了这么样的一个观点:
《最终旅程》,是一个彻头彻尾的恐怖游戏。
而且《最终旅程》不同于之前的任何恐怖游戏那样,对于恐怖气氛的刻意营造,甚至可以说,这个游戏从头玩下来根本就不像是一个恐怖游戏!
李不言:“......”
李不言:“什么叫不像是,本来就不是!”
虽然他很想在论坛上这么说,但最后他还是忍住了。
有些东西他真的没法儿解释。
或者说,就算是想解释,他也得等到《project:城市》游戏出来后再出来解释。
现在,他必须得把口风守地严严实实!
而竹节虫工作室对此没有发表任何声明这一点,更是激起了广大玩家内心的恐惧。
在竹节虫工作室之前的游戏出了什么问题,他都是会在游戏论坛里面发公告告知玩家。
无论遇上了什么情况,他都会站出来给大家解释一番。尽管有时候说的话不那么令人相信,但再怎么说,他都会出面。
但在《最终旅程》出现了这么大问题后,他竹节虫到现在为止,都没有发表过哪怕一篇的声明!
非常恐怖,兄弟!
就连原来顶着那么大节奏,都愿意站出来发表声明的竹节虫,面对现在出现的都市灵异传说,却害怕地闭口不谈!
明明只需要说一下,这些传说都是虚构的就行,但到目前为止,无论论坛里面的玩家怎么喊着“老公你说句话呀!”他竹节虫本人都无动于衷。
渐渐地,玩家们也开始害怕了。
难不成......你这游戏里不会真的有什么脏东西吧?
就这样,《最终旅程》便成功登上了玩家评选的恐怖游戏榜单。
别的游戏顶多是让你扮演,扮演误入神秘村子的、扮演入住凶宅的各种角色。
但《最终旅程》则不同,他是让你实际体验!
游戏本身是一个非常普通的RPG冒险游戏,就是里面有一些脏东西罢了。
试着玩一下,并以一个人类的身份,精神健康地活着回来吧!
对此,李不言本以为这些离谱的谣言会导致游戏销量下降,玩家不敢再碰这游戏。
但回到后台一看销量和在线人数,嘿,竟然是暴涨!
啧。
不得不说,看着这暴涨的销量和