“举办打铁比赛?”有人提问道,“那我们这个线上活动叫什么,该怎么办?”
额......锻刀大赛?
肯定是不可能的,他还没有到想吃律师函的时候。
由于《夜雨刀》是委托鹅厂方面进行运营,想要找他们开办运营活动,相比于其他厂商来说,能拿到的支持力度显然也会高一些。
虽然和合作是终止了,但这种能够提销量赚钱的事,想必他们也不会拒绝。
又有谁会跟钱过不去呢!
“至于怎么办比赛的话,我们这次依旧是采取和上次求学者大赛相同的,线下+线上的举办方式。”
“但实际上有哪些区别嘛,这点我就先卖个关子,等到以后再说。运营和比赛的事务我自会沟通,现在我们工作室需要做的,是给《夜雨刀》填充一份真正有实际内容的DLC。”
说着李不言点开了PPT上的图片表格,痛心疾首地说道:“在《夜雨刀》里面,根本就没有人关心主线!全都泡在自定义游戏和【秘境】里了!”
几乎所有玩家,都是把这游戏当做打铁启动器!
听到这儿,在场的众人还是压制住自己吐槽的欲望:
这不是你自己设计成这样的嘛!
先是说要做武侠风动作游戏,然后说我们做的其实是音游。
然后因为音游扩展,给加进去了一大批在武侠世界观中根本不可能出现的乐器,最后整個主线就成了现在这幅鬼样子!
主角:复仇?什么复仇?他能有我在这里唱歌好玩?
整个主线的割裂感都要突破天际了,你现在还来问我们为什么没人玩主线。
你说为什么!
意识到了他们有些难绷的表情,李不言也是尴尬地笑了笑:“我这不是想出台对策嘛!”
“至于剧情想要圆回来也很简单呀。就说主角在成功复仇后发现,仇家只是邪恶组织的冰山一角。当年的灭门惨案,不过是这个阴谋计划为了不被泄露而杀人灭口,仇家只是实行者,真正的敌人还潜伏在暗处。”
说得好!
但这跟打铁有什么关系?
“当然有!”
“我们可以设定说,这个邪恶组织想要通过一件上古神器,额就是一件能通过声音控制人心的乐器,至于名字嘛我暂时还没想好。”
“而为了阻止这个邪恶组织动用神器,主角知道,单凭自己一个人打铁是远远不够的,他还要汇聚一批志同道合的朋友,一同以音乐的力量对抗音乐!”
王朝陷入了更迭危机,为了拯救苍生,主角决定成为大明偶像!
在场众人:“......”
离谱。
虽然说起来确实能圆地上,但离谱就是离谱。
别的不说,武侠偶像这点,就已经足够让所有人怀疑作者本人的精神健康状态了。
“剧情我们等会儿可以再讨论,就算大家有更好的方案也都可以提。”看着在座各位越来越难绷的无奈眼神,李不言选择转移话题,“新DLC要做出去卖钱,自然得要有点新内容才行!”
这话一出,不少人都挺直了腰板,目光灼灼地看向李不言。
你说这个我们可就不困了啊!
“之前一意孤行走最精品化的路线,导致大量的资金都没有投放到该有的地方。现在DLC里,这些东西都要进行一些小小的调整。”
除去新增怪物模型、动作、乐器以及皮肤之外,他还有一个更关键的游戏性上的改革:将游戏中的格挡判定由布尔值修改为浮动值。
说人话,就是原来完美格挡敌人减50架势条,普通格挡自己减50架势条,双方泾渭分明。
但现在,则只有整整好好卡在点上的完美格挡,才能减敌人50点架势值,稍微偏差了一点点时间,减少的格挡值就会变成49点,然后不停减少。
这样,架势值就能根据玩家的水平产生差分。
虽然减49点也算完美格挡,但这就跟50点的完美格挡拉开了一定差距。
至于为什么要设计成这样嘛......
没办法,玩家真的太卷了!
由于之前格挡只存在挡住了和没挡住两种情况,这样也就导致了最高层的高玩之间拉不开差距:由于模型动作之间需要间歇回正,自然不可能像打砖块那样高密度,因此,那些冲击【秘境】最高难度的队伍,他们几乎都是清一色地追求完美bo!
开卷!
由于在奖励中最高档饰品奖励需要争夺排名,只有位于排行榜前列才有获取资格。
而为了防止其他人,在最后时刻反超自己将自己挤下榜去,每个想要拿到最高档奖励的人,无论现在在不在榜上,都拼了命一般疯狂卷分数!
不仅是单人秘境要卷,团队秘境玩家也要卷!
一旦有一个细小的失误只是普通格挡,全队都要重来。
又失误了,继续重来!
重来......
在其中,更是发生过不少兄友弟恭、夫唱妇随的感人故事,看得李不言必须立即出手管管。
再不管,真的要卷出人命来了。
而他们之所以卷的原