第786章 国风武侠巨作(2 / 3)

建造狂魔 好多牛 2130 字 10个月前

冰河,茫茫大地上,偶尔冒出一群群蝗虫,紧接着便是累累尸骨……等到地头。确实如同老乞丐所讲,角色被圈在一处营地中,前几日好吃好喝,随后有人问话,并验证角色确实是青州豪绅葛氏,然后获得一套布衫和白蜡杆,跟随壮汉学习枪阵之法。加入势力学习武艺,算是玩家最普遍'境遇'。不止包括叛军、官兵、山匪、私兵,还有门派、护院、行脚商等等。可以说,每个人都有各自境遇,哪怕最平凡的不同人,也有可能做出影响整个游戏世界的事情。另外就是这款游戏的核心玩法:武学系统。按照游戏定位,真正的武术没有花架子,生死之战只在两三回合之间。玩家对战,想要赢,就需要把自己从各个地方获得的招式简洁化。比如招架、反击。两个招式可以单独设置按键,对方劈砍,己方按下数字键1,进而再次按下数字键1发动二段反击。但如果对方使用地躺刀,这就无法招架、反击,按下数字键1,被判定‘破招’,己方‘断腿’。为了避免这种情况,己方需要在‘数字键1’中,加入‘如果对方使用下三路攻击,我就要使用‘跳’进行躲避,或者攻击对方露出破绽的部位。’对方破绽是什么,需要玩家自己去摸索。避免对方‘地躺刀’的武学,不止‘跳’,还有无数种变招,想用哪种,也需要玩家自己选择。但数字键1,仅能表达出这些内容。如果遇到重锤,或者势大力沉的武器,还需要把‘数字键2’拿出来继续编写如何应对它们。另外还有短柄、长柄、异形等武器,包括弩炮、弩箭、盾击……还有就是,玩家想要强大,除了收集高级武学,还需要熟悉武学招式。但人的记忆力有限,各个武学针对性又不相同,游戏的战斗方式也格外短暂,如何做到一击必杀,或者如何通吃所有武学,就要玩家自己去摸索,怎样把自己学习的武学混合在一起,搓出简单又有用的招式。像‘弓步出拳’,涉及向前踏一步,那么以左侧摇杆‘上键’加上左侧键位‘出拳’,却能连同方向一块用出来。同样道理,拳师可以按照角色面向,编入肘击后鞭腿、后摆腿、重拳,以单个按键编写的程序而言,这叫‘宏’。每个‘宏’可以应对一类武器,或者应对一套武学。如果把多个‘宏’凑在一起,玩家又能随时根据‘宏’切换自己携带的武器,来克制敌方武器和武学,次次都能成功,这就叫‘武林高手’。不过,人的体力有限,不可能背着十八般武器到处跑。因此,需要玩家‘十年磨一剑’,不断摸索适合自己的武器,不断摸索适合自己的武学,最终成为‘一代宗师’。…………游戏时间与现实时间差不多是3:1,再多就无法体现气象因素。但按照这个比例,玩家活一辈子,或许都熬不到一个王朝终结。所以,游戏中会出现一些‘历史事件’。比如王莽起义。先给玩家一个月熟悉时间,随后西汉覆灭,战乱四起,玩家再用三个月体验乱世,随后新朝建立,出一个‘世界剧情’,把玩家过度到东汉初年战乱时期。后续,太平盛世下的‘江湖’,朝代更迭下的‘匪与侠’……葛小天玩了五天左右,终于在进入‘三国’之前,摸索出符合自己的武器和武学。虎头重刀和身轻如燕。两者似乎很不匹配。但……见过把四五十斤重的大刀,当甩棍用的猛男没?至少在草原遇到吕布,三刀打的对方下马投降……“老板,您别修改了,服务器都已经崩溃三次。”游民星抱怨道。“这游戏太难了。”“您五天玩了两年的游戏进度,跟开挂或者开破解器玩单机有什么区别?完全找不到体验感和沉浸感嘛。”“主要是,他出拳,我躲避,他鞭腿,我起跳,他摆拳,我格挡……脑子跟得上,键位跟不上。”“您这叫手残。”“唉。”葛小天叹口气,不以为意,“看来还要多玩,多练习,如果哪天看到对方出招,手下意识就能找到对应按键,无需脑子思考,绝对能够成为大师。”“这就成了脑……不是,这叫眼疾手快。”就在俩人闲聊时,道一走进办公室。“老板,有位来自巴蜀的老板,通过天成商会黄金VIP会员资格,想跟您见个面。”“巴蜀?咱在那边有产业?”“牛肉火锅算一个,其它没了。”“那他想开展什么业务?”“房地产开发,跟西山梅老板一样,准备拿到‘星月湾’同类品牌授权。”“月星湾?”“不是,梅老板已经将其改为‘星河湾’,巴蜀那边准备要‘星湖湾’。”“要人么?”“要,不但要技术工,还要对应机械。”“可以考虑考虑。”葛小天打开自己的智能一卡通,从天成房地产开发找到对应的业务。天成资金越来越多,外派经理的能力参差不齐,为了避免误操作,企划部按照各地物价标准,给出了几个投资模板。200亩A套餐,首期投资四千万,跟祥县星月湾类似,分成四个小区,先搞一个小区,拿到预售再搞下一个小区……200亩B套餐,首期投资一个亿,成型后跟祥县星月湾类似,整体一起搞……400亩A套餐,首期投资八千万,类似运河CBD梅兰竹菊……400亩B套餐,首期投资两个亿,类似运河CBD笔墨纸砚……800亩A套餐,首期投资两个亿,类似四座祥县星月湾……800亩B套餐,首期投资三个亿,类似一座运河CBD,包括梅兰竹菊、笔墨纸砚……8000亩大学城,首期两个亿,能容纳四所学校,两座