两个文明再一次的交锋,他们第一波交锋的地方和上次一样都在星系的边缘。
不过和上一次相比,这一次则是截然不同的两个结果。
上一波他们被碾压,这一波虽然损失惨重,但是好歹是抵挡住了第一轮攻击。
自从文明逃到这里之后,基本上就不需要为生存上面的问题担忧了,毕竟星球里面可以大量的产出各种他们所需的东西。
在没有了这些担忧的情况下,文明的目标自然就转换了,他们开始研究起了各种武器和战舰。
没办法,这东西对于现在的他们来说太过于重要了,毕竟之前就是因为自己实力不足对方才被赶出去的。
所以他们痛定思痛开始疯狂的去研究武器等等这一些东西,也是因为这样才让他们有了今天的成就。
这一次他们以201的战损,勉强抵挡住了敌人的进攻。
这个比例老实说非常的大,但是相比于以前被对方碾压这一次的进步无疑是非常可观的。
外带上他们在星系内布置的各种防御炮塔也不是闹着玩的,现在的这一些炮塔能够对敌人造成很大的伤害,并且炮塔这边本身的护盾也能够抵挡部分的伤害避免炮塔被对方快速的拆除。
这一次的双方交战蓝星终于能够去使用自己的主场特权了,以前科技水平低下的时候,就算在主场他们也没有任何优势,而现在不同了现在的话主场这边他们至少能够有一定优势了。
虽然挡下了敌人的第1轮进攻,但是第2轮第3轮很快就来了。
随着进攻次数的增加,蓝星这边也感觉压力越来越大。
当然这也是正常的,毕竟对方对于这里也是势在必得,尤其是对方已经将这里的信号传输渠道给封锁的,只需要把这个文明给消灭了那么这里就归他们了。
其实一开始所有的人对于那一些逃亡的玩家并不怎么在意。
但是随着时间的推移,他们逐渐发现了留在这里的玩家指挥能力似乎真的不怎么样。
当然这还不是重点,重点在于他们尝试过用其他人去代替玩家们进行指挥。
结果更是败的一塌涂地,这才让他们明白玩家们的重要性。
为此他们把大部分玩家都安排到了战舰里面充当舰长,让他们负责临时指挥,而总指挥的话同样也是拿给了玩家,简单的说就是现在文明这边的所有指挥权都交给了玩家。
这一波操作无疑是有用的,整个舰队的灵活性得到了很大的提升,并且随机应变的能力也增强了不少,让他们在战斗中也能够继续支撑了。
但是哪怕是这样,因为指挥能力的不足导致他们的战线已经被夺走了很多个了。
如果继续这样一路败退的话,那么他们迟早会被对方给消灭的。
尤其是前面几轮,他们动用了其他的人进行指挥了几场惨败,让文明这边陷入了困境,因为之前他们的战场是在小行星带。
这些区域对于目前两个文明的水平来说,环境是可以利用起来的,并且小行星带拥有很多的资源。
如果说依靠小行星带的地势进行作战的话,运用得当以弱胜强还是能够办到的。
同时这边的资源丰富,完全可以边打边造。
然而文明当时也是看到了这一点,觉得这个位置非常的重要。
这种重要的地方不能有一点闪失。
所以指挥官被换成了文明之中的那一些。
这样的结果就是毫无意外的,这里被丢失了,其实蓝星这边的操作让敌人也有些懵逼,一开始双方打着虽然他们也是有优势的,但是打起来非常的艰难。
对方指挥官的指挥能力非常的强。
很多的战术运用等等这一些东西,让这个文明知道对方也是经历过多次文明大战的。
因为很多的东西是必须要在战场上厮杀才能够知道的,通过其他的方式根本就不可能学得会,而对方对于这种操作却应用得炉火纯青,由此可见对方是肯定经历过不少这样的战争。
所以他们对后期将战线拉到小行星带作战也比较担忧,对方的作战能力不比他们差,在小行星带一个不小心的话,他们的舰队可能都会翻车。
所以他们针对小行星带的作者也制定出了各种各样的方案,总而言之是做足了准备,然而等到他们把对方的战线压到了小行星带之后,双方交战他们傻眼了。
他们实在无法理解在没有这种没有地理优势的地方,对方都能和他们打得难解难分,反而到了这种有地理优势的地方对方打的跟一坨屎一样。
对方的指挥官明显就不知道什么是真正的太空作战,他们的作战思路还保留在低级文明地面作战的思路。
用星球作战的思路去打太空战,那么用太空作战方案的那一方妥妥的就是降维打击,这完全是压着打。
对于这一点他们是真的想不到的,最后经过他们的总结,他们确定了一件事,应该是之前的指挥官可能是在文明里面因为某一些原因被罢免了职位。
这可把他们给开心坏了,毕竟要知道现在文明已经进入了生死存亡的时期了,在这样的情况下,这个文明居然还有闲心搞一些内斗那一套。