人发射一枚火球,造成2点伤害。
施展方式:念出咒语。
游戏弹出提示,询问是否学习技能,钟晴确认学习后,卡牌消失。
她又在木屋内逛了逛,掀开木床上的被子,看见了一滩血迹。
[哇啊!]
钟晴看不见弹幕,眉头一跳,把被子又盖了回去。
脑海中,隐隐浮现出一个熟悉的故事,她对这个游戏的背景有了些许猜测。
屋内没什么好探索的,钟晴看向始终大敞着的木门。
森林里飘着雪花,冷风一阵接着一阵,不时还会发出呜呜的哭声,显得很诡异。
明显,她得前往那里。
钟晴呼出一口气,做足了心理准备,往森林入口走去。
刚一进入,后路就被浓雾覆盖,她皱了皱眉,继续往前走。
浓雾如影随形,始终跟她保持着两米的距离,像一个忠诚的追随者。
[这个游戏不能回头?刺激!]
“这个游戏无法回头。”不知是谁发的弹幕,和钟晴同时下了定论,但心境完全不同。
前者觉得刺激,后者则不自主放慢了脚步——
钟晴清楚地看到,前方不远处,三条分叉路口自她脚下这条大路延展开。
不知何时,身后的浓雾蔓延至每一个角落,前后左右,到处都是。
她的视线了受到极大的阻碍,环顾四周时,还能看到一双双明灭忽闪,充满恶意的猩红眼睛。
仿佛是为了缓解紧张感,钟晴主动道:“恐怖氛围烘托得不错。”
站在分岔路口,她犹豫地停下脚步。
左边,岔路尽头的浓雾中,一对格外明亮的猩红兽瞳忽上忽下,她隐隐能看见一双黑色的翅膀在扇动——那是一只蝙蝠。
中间,道路延伸得极远,她仅能看到灰色的雾气,还有飘零的雪,除此之外没有其他。
右边,灰雾簇拥着一道高大的身影,对方似乎拿着一块盾牌,一根木矛。
钟晴在中间和右边这两条路中迟疑了一下。
毕竟是第一关,如果走中间,要么深处有更危险的东西,要么她会错过奖励——
这么想着,钟晴选了右边那条路。
她迈步过去,眉头无意识地越皱越紧。这条路真正走起来,未免太过漫长,和在分岔路口时看起来完全不一样。
那道拿着盾牌的高大身影,始终一动不动。
是游戏设定?还是对方故意如此……
她选的这条路是正确的吗?
也许是氛围烘托得太好,钟晴心中愈发紧张,开始有点后悔关掉了弹幕显示。
其他人不说,起码岑溪元那个话痨一定会非常活跃。
可这时候再打开,她又有些不好意思。
握紧法杖,大约走了五六分钟,路口之人的身影终于变得清晰起来,对方长相敦厚,穿着一件制服。
他仿佛这时候才看到钟晴,低头瓮声瓮气道:“这么晚了,你跑到黑森林里来干什么?赶快回去!”
钟晴盯着他的名字——[守卫]
游戏视角内,左上角分别显示着她自己的血量、蓝条,以及已学习的技能咒语。
中上方,则显示着[守卫]的血量、蓝条,比她的高不少。
不过,既然是守卫,那应该是善良阵营的吧?
钟晴试探着开口:“守卫大哥,让我进去吧,我有事……”
话音未落,长相敦厚的守卫就对她怒目而视:“既然你不肯合作,那就别怪我动手了!”
说完也不等钟晴改口,便握着木矛朝她刺了过来。
钟晴站得太近,又毫无防备,眨眼间视线便黑了下去。
守卫翻脸翻得她猝不及防,即使游戏痛感调得很低,也依旧将她吓了一跳。
她大口做着深呼吸,睁开眼,发现自己又站在了木屋内。
真是狼狈,钟晴低头假装揉眼睛,实则苦笑了一下。
这次她把所有职业都看了一遍,发现初始技能的伤害都是2点后,最终依旧选择了“巫师”。
“我的初始蓝量是6点,但守卫有15点血。”钟晴回忆道:
“守卫那条路是错的。”
“这个游戏和斐然的风格有些相似呢。”笑了一声,钟晴再次出发。
这一次,她选择了中间那条路。
有了上一次的经历,这次她走得极快,没一会儿就走到了岔路尽头,然而——
钟晴傻眼地看着前方,又是三条岔路!
哪有这样……上一关算她选对了分路,通关了?可她什么奖励都没有得到啊!
这次的三条岔路,尽头可见的景色依旧各有不同。
左边和中间都有敌人在等待,因而钟晴选择了右边,然而半路,她就被突然蹦出来的怪物杀死。
第三次,她来到第一关岔路,选择了中间路上的小女孩——死亡。
第四次——死亡。
再次回到木屋,钟晴抹了把脸:“第一关,中间那条路是错的。”
所以,正确的选择应该是去打蝙蝠?
她一开始就选错了?
真倒霉!钟晴压抑着心中的火气再次出发,选