> [芒果奶油]:比第一足足低了快一半的第二? [刀刀暴击]:比第一足足低了快一半的第二? …… 群消息很快从讨论副本歪到了别的地方。 谢暖从抽屉里摸出一包棉花糖,一边吃一边看着六六发在群里的录屏,很快,一个时间点引起了她的注意。 她想了想,找到六六的头像,发送私聊。 [夏日暖阳]:我倒是有一个想法,但是不知道对不对。 [六六]:你说。 [夏日暖阳]:这个九头蛇boss每10s启动一只蛇头,一共九只蛇头,也就是总共1n30s的时间。但是第五六只蛇头是几乎同时启动的,也就是说,1n20s的时间里,九只蛇头就会全部启动完毕。 你们看到蛇毒debuff的持续时间了吗?刚好是1n20s,我想这应该不是什么巧合。 [六六]:嗯,确实不是巧合。 [六六]:这个boss一共4亿5千万的血量,我们团人均秒伤在30w上下,boss承伤每秒在570w上下,如果没有任何意外,差不多能在1n19s的时候击杀boss. [满天星]:可是……知道这些又有什么用。 [夏日暖阳]:这些确实暂时没看到用处,但是……至少让我们知道,策划一定是精心设置了数值的,所以……你们有没有注意到另一个buff时间? [六六]:烈毒buff? [夏日暖阳]:对! 谢暖勾了勾唇,为有人和自己同样的想法而感觉兴奋,她噼里啪啦地打字。 [夏日暖阳]:烈毒buff的时间,刚好是30s! [榴莲糖]:等等,30s,然后呢?我怎么有点看不懂了?你们在说什么? [夏日暖阳]:烈毒buff,也就是第二只蛇头启动,是在第20s的时候,30s之后,也就是第50s,恰好是第五只和第六只蛇头启动的时间! [榴莲糖]:昂,我有点明白了了,所以你的意思是,让我们全部团灭的五六个蛇头,可能和这个烈毒buff有关系? [六六]:暖阳说的对,我也是这么想的。 [六六]:现在的关键是要搞懂第五个蛇头和第六个蛇头的技能效果到底是什么,这十分关键。我还没判断出来技能效果,但是……我也发现了一个很有趣的细节。 谢暖忍不住追问。 [夏日暖阳]:什么细节? [六六]:第五只蛇头和第六只蛇头并不是同时启动的。 [六六]:团灭也不是一瞬间的事情,虽然时间很是接近,但在慢放之下,可以清晰地看到,有些人是在第51s的时候死去的,剩下人则是在52s的时候死亡的。因此几乎可以确定,第五和第六个蛇头虽然是近乎同时启动,但是它们释放的是两个不同的技能。 [六六]:我们今天的任务就是去找到这两个蛇头的技能到底是什么。 谢暖咬着手指,陷入沉思。 六六的话确实启发了她,她隐隐约约觉得自己似乎隔着一层幕布,马上就要触摸到了真相。 可却怎么也突破不了那层薄薄的膜,一定是忽略了什么细节,到底是什么细节呢? 谢暖的手指缓慢而有规律地在桌子上轻轻敲打着,录屏里,[六六]的视角大概打开了debuff提醒,硕大的“烈毒”debuff在头顶闪烁着。 谢暖敲着桌面的手指陡然顿住,她知道自己忽略了什么了! 是“debuff”! 这个九头蛇boss的技能设计显然是围绕着debuff而展开的,策划不可能将第五第六个蛇头突然转变成别的无关技能,一定仍旧是和debuff有关系! 她将录屏的播放速度拉到最慢,一帧一帧去看每个角色身上的debuff。 在第五个蛇头和第六个蛇头启动之前,全团人身上的debuff是这样的——所有人身上都有一层持续掉血的“蛇毒”debuff,这是第一个蛇头启动的时候为全团人添加上的。 除此之外,有近半数dps身上有一层“烈毒”debuff。 在视频的第50s,死去人并没有那么多,而且全都是dps。在视频的慢速播放和刻意观察之下,谢暖清晰地发现,第50s死去的玩家,身上全部都是有“烈毒”debuff和“蛇毒”debuff的。 可是技能结算大概率不是针对烈毒的结算,因为烈毒是固定数量的点名,他们无论