第二百一十章 依森嘉德的身世 (3/4)(1 / 2)

高天之上 阴天神隐 1238 字 2023-02-20

“啊,对不起,其实早就该和你说的。” 但伊恩未曾想,依森嘉德对这方面并没有什么敏感性,他甚至有些歉意地说了一句后,就直接开始为伊恩讲解:“蚀光炼龙其实并不是‘龙’,而是一种生活在雷雨云中的奇特半气态生命。” “它的外表看上去,就是一团漆黑的浓郁水雾,以细微的电流维系自身的形态,通过吸收阳光,闪电以及大风的能量来维持自己的生命。” 金发的少年抬起一只手,他的手掌中流动起和歌塞大师差不多,但是微型的小小龙卷,隐约有光点在这小龙卷中浮现又隐没。 凝视着自己手心的源质,依森嘉德轻声道:“倘若仅仅是如此,也不过是一种普通的气态生命而已……但蚀光炼龙的特殊之处,在于它可以与其他生命‘共生’……亦或是说‘寄生’。” “最强大的蚀光炼龙,会尝试附体一些常年在空中行动的飞鸟乃至于巨龙……有些会失败,但也有一部分会成功,而那些成功被寄生亦或是共生的生物,就成为了真正完全体的‘蚀光炼龙’,它会强化共生体的身体素质,强化其提炼源质的能力,甚至获取操控火,风与雷的源质能力。” “被附体的生物,会变得异常强大,即便是最普通的飞翼亚龙,也能提升一个能级左右……这种龙在古代被称为炼蚀龙,就是因为这个特点——它可以提炼出被附体生物最强大的潜力,但是却也会侵蚀对方的生命,导致其宿主在一段时间的超全盛后便死亡。” “但实际上,蚀光炼龙并不会死——它只是变得更加庞大,然后分裂,亦或是再换一个宿主。” 叹了一口气,金发少年道:“听上去很强大,但实际上,蚀光炼龙最高也就是第四能级,再怎么提升,也无法突破第五能级的界限。” “除非是有些个体天赋奇才,或是得到了一个重伤的第五能级的躯体,亦或是对方主动接纳。” ——奇妙的生物,简直就像是某种特殊的辅助生物兵器。 听见‘可以共生附体’这句话后,伊恩不禁微微点头,显得相当感兴趣。 与其他可能会恐惧蚀光炼龙特殊和恐怖之处的泰拉人不同,他反而有些恍然道:“所以说,你们家族的以太武装‘黯华’,某种意义上,就是一台你们自己通过生物技术创造的,可以更进一步与人共生辅助的‘人造蚀光炼龙生物铠’?” “亦或是说,一头完全被你们控制的蚀光炼龙?” “嗯,是的,不过是人造的。”依森嘉德肯定了伊恩的猜测:“实际上,之所以说以太武装是大贵族的象征,就是因为每一台以太武装本质上,都是相关家族倾尽全力打造的血脉与技术结晶。” “它是我们人造的血脉载体,也是各大贵族家族推测如何让血脉更进一步的试验工具。” ——原来如此,用以太武装这种可重复改装装卸的‘实体虚拟机’做实验……的确,倒也合理。 伊恩认真地点头,他就说贵族也不可能放弃提升自己力量和血脉的渠道。 以太武装不仅仅是家族实力的最高象征,更是核心技术的浓缩结晶。 但他却不用太担忧这个——银色芯片可以完美替代以太武装作为实验体的功能,甚至远远超过。 至于那个精灵海盗…… 伊恩的脑海中,浮现出现在还蜷缩在一旁,涕泪齐出的精灵海盗:“依森嘉德的血,本质上就是他可以操控的手脚一部分。 这海盗等同于自己的器官被依森嘉德用手握住了,难怪会被牢牢制住。” “只是,倘若在有提防的情况下,即便是刚刚凝聚了源种的普通学徒,都很难被这种方法暗算,依森嘉德的血归根结底是无源之水,很快就会被全力运作的自体源质抵消。” “除非是彻底昏迷休克,体内源质基本不动弹。” 随着依森嘉德的讲述,蚀光炼龙的真实情况也逐渐被伊恩了解。 作为一种半气态半灵态生命体,蚀光炼龙最强大的,其实是就是对多种源质能量的转换和适应性——它可以汲取光风雷三系的能量并且自如操控,是所有血脉真形中,极少数可以操控三系源质的传承。 但是,除非能抵达第四能级,不然的话,升华者至多选择一系主修,其他的属性只能作为辅助。 依森嘉德选择的主系是‘火’与辅助的‘风’。 而帕特里克是‘雷’与‘风’。 “大家都觉得,叔叔并不精通战斗……没想到他居然真的很强……” 依森嘉德有些萧索地低声自语:“他究竟想要做什么呢……” ——这有啥,七八年前,所有人都觉得格兰特子爵是个只会玩美人喝美酒的颓废贵族呢……虽然现在也没差多少,只是不装颓废了而已。 伊恩到不觉得奇怪,能被格兰特子爵认定为朋友,帕特里克再差也不可能是单纯的纨绔。 倒不如说,这两个人还真的有相似之处,都是颇有能力但是之前隐藏的极好,关键时刻却有其魄力行动。 “帕特里克……” 此刻,歌塞大师也算是大致恢复了一点力气——他伤还是很重,无法动用源质,但起身说话却没什么问题。 老人缓缓睁开眼睛,他的声音疲惫,带着一丝失落:“当年我就看出,他并非不聪慧,只是凡事都只是追求‘过得去’……他不喜欢为收益很低的事情付出精力,就像是他知道自己的哥哥,也就是依森你父亲是炼金天才后,自己就懒得继续学习,因为即便是努力学习,在炼金术方面能够比拟侯爵大人,又有什么收益呢?” “他并没有很强的竞争欲,除却年少是和艾尔斯玩闹一般,朋友间的‘竞争游戏’