不足的因素,挨不住成千上万年的时光冲击,不得已之下,只得从大部队中提前退缩回了这小小的村落里。
其中,也有个别修为不够,但却心气比较高,不愿意就此放弃,硬要借着寿元危机逼自己一把的弟子,抱着一种不成功便成仁的心态,直接死在了闭关之中。
这还不算那些,对自身有着清醒的认知,知道自己的资质不行而提前放弃了挣扎,主动融进了旁边那个国家,开枝散叶的一些人。
这林林总总加在一起,时光洪流之前,便以原住民身份被梁月带入据点世界的四百来号老一辈人马,现在也只剩下了不到二百人。
其中,主动放弃的居多。
自己找刺激强行突破,死在瓶颈里的人数,位居次席~
至于那些又怂又苟,主动回到了小村落蜗居起来的弟子们,则在剩下的不到二百人中,占了近一百个席位。
这些弟子的情况反倒是好一点~
毕竟,修炼这种事,除了个人的资质,悟性与机缘之外,其实主要还是看大环境。
目前升级之后的据点世界,在各种资源供给方面确实不错,有着世界树的加持,单以天地灵气的充裕程度来说,在诸天凡界之中已经堪称顶级。
但与大多数的修仙世界一样,越是这样以修炼为主的地方,天地规则就愈加的严谨,容不得修炼者轻易跨越瓶颈,更容不得什么讨巧和走捷径。
每进一层,都要经历重重磨难,突破只是,还要接收天劫的考验。
但若是在一些特殊的世界里就不一样了~
比如,漫威,DC……
这两个世界就是典型的大道规则突显,几乎到了跃然纸上的程度,规则的活跃程度,几乎就跟闹着玩一样。
某些实力并不算强大的本土人士,甚至还可以借着对规则的掌握,随意的创造和毁灭世界……
这样的大环境,对各种修行路术,瓶颈的要求自然都不怎么苛刻。
甚至,即便是某些普通人,即便是在认知境界不够情况下。
仅凭借着一些似是而非的手段,甚至可能只是某些灵光一现的想法,有时候都能直接造就出一尊实力强大,长生不老的怪物出来。
对于真正的修炼者来说,这样的环境和尺度,才是最容易突破,也最容易感悟大道规则的地方。
所以,在等到身边的事情都处理完之后,梁月就准备带着那些弟子回到DC世界,然后亲自教授一番。
想来,应该还能再走出一小撮幸运儿来……
……