“天冬,你真的决定好了?”
李杰平静的注视着坐在办公桌对面的魏临,淡淡的点了点头。
两年时间一晃而过,魏临的气质发生了翻天覆地的变化,说出这句话的时候他镇定自若,丝毫没有慌张,语气中更多的是不舍。
农场类游戏的风潮已经过去大半,项目收益也是直线下滑,去年最巅峰的时候单靠农场项目月收入就过了五百万,现如今收益虽然大不如前,但是每个月收入仍旧过百万。
三国杀onle项目的上线则要曲折许多,最初李杰同样是找来了企鹅,对方领头过来的是老朋友刘启明,但是那场谈判很不顺利,双方就收益比例方面始终僵持不下。
主世界的游卡桌游分为南游卡和北游卡,北游卡主攻线下桌游,南游卡主攻线上页游,南游卡的巅峰市值高达数十亿,李杰即使不想费心费力去做运营,也不愿意贱卖,实在是企鹅公司开出的条件太过苛刻。
两千万现金外加百分之十五的收益分成,关键是运营要全权交由企鹅负责。
前面一条还有回旋的余地,后面的一条完全没有商量的可能性,等于后续的开发、维护李杰这边根本无法插手。
双方的第一次谈判可以说是不欢而散,一家未来市值数十亿的公司李杰再傻也不会这样贱卖掉的,实在不行大不了自己运营好了,招一个职业经理人专门负责该项目。
三国杀的开发是由酬勤公司负责的,运营则是成立了一家全资子公司负责。
以三国杀的潜力完全值得单独成立一个公司,期间和企鹅公司经历了数轮谈判,双方始终没能达成协议,最后李杰拍板直接自己单干。
线下桌游市场三国杀的表现极为亮眼,企鹅公司在谈判之前经历过详尽的市场调查,高层十分看好这个项目,否则根本不会有后续的几轮谈判。
就在这种情况下,酬勤公司首次独立运营的游戏正式上线了,三国杀也不负众望,短短一周的时间注册用户便高达三十万,一个月之后这个数字更是突破百万。
精美的设计,趣味横生的玩法,华美的音效,线上线下全渠道的推广,这些都是三国杀能够迅速爆红的利器。
短短一个月的时间三国杀便风靡全网,而且用户粘性非常高,企鹅公司不甘心错失良机,又派来团队进行谈判,但是付出的代价比之前要高得多。
最终双方达成了协议,企鹅网以一个亿的代价拿下了姑苏游卡的15的股权,除此之外企鹅公司会全力助推三国杀的推广工作,相比于钱李杰更看重的还是企鹅公司的渠道。
依托于企鹅公司的渠道,三国杀onle的发展比主世界要好太多了,如今三国杀的注册用户超过五千万,活跃用户过千万,每月的净收益也达到数千万,这还是李杰没怎么乱开新武将的结果,假如真放开手去薅羊毛,这个数字在提升个一半也不成问题。
相比于三国杀的吸金能力,小小战争就要差了许多,这款游戏既没有遇冷也没有大爆,始终不愠不火的,每个月的收益大概在几百万左右,十分稳定。
酬勤公司如今在业内算得上明星企业,上升的势头十分猛烈,接连三款游戏,做一款爆一款,各方目光纷纷汇聚于此,小小战争虽然在公司内部算不上火,但是和市面上的大多数游戏相比,它还是成功的。